Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Cesta do webdesignerovy budoucnosti aneb CSS Template Layout v JavaScriptu

Cesta do webdesignerovy budoucnosti aneb CSS Template Layout v JavaScriptu

Nedávno jsme tu představovali, jak vypadá budoucnost layoutů podle CSS3. Velkou slabinou takových návrhů je podpora v prohlížečích. Může trvat klidně 10 let, než se staré prohlížeče vymění za nové s podporou nového layoutovacího systém. Pesimistické? Jistě. Beznadějné? Ani náhodou!

Není to tak dávno, co Eric Meyer volal, že to JavaScript nás všechny zachrání. (Ano, ten samý JavaScript, který byl ještě před lety považován za problematickou část webu, se dnes stává věrným pomocníkem v jeho dalším rozvoji.)

Alexis Deveria totiž v JavaScriptu vytvořil kompletní implementaci modulu Template Layout z CSS3 (dříve nazývaného Advanced Layout Module a i nadále přezdívaného „ASCII art“). Jeho plugin do jQuery funguje ve všech dnešních prohlížečích, jak si můžete vyzkoušet na několika ukázkách. Více se dozvíte v představení projektu. Alexis ukazuje, že jedna javascriptová knihovna může dokázat překlenout celých těch 10 let čekání.

Pochopitelně, Alexisova knihovna je zatím proof of concept, může se ukázat, že je v téhle podobě zatím nevhodná pro produkční nasazení a její nasazení na jiných než nepříliš důležitých webech zatím nelze doporučit. Ovšem Alexisova knihovna jistě nebude poslední, spíše se jedná o jakousi první vlaštovku svého druhu.

Ukazuje se, že Eric Meyer měl nejspíš pravdu a JavaScript bude nakonec hrát v dalším osudu webu naprosto rozhodující roli. Vyberte si sami: je pro vás výhodnější čekat na novinky třeba deset let, nebo sáhnout po knihovně, která vám je nabídne dnes? Obě možnosti mají své neduhy (ta druhá vám designerům jistě přidělá starost, co s uživateli s vypnutým JavaScriptem). Volba je na vás.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.