Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Co vše by měl vývojář vědět, než se pustí do tvorby veřejně dostupného webu?

Co vše by měl vývojář vědět, než se pustí do tvorby veřejně dostupného webu?

Zprávičky Různé

Nálepky:

Otázka zní zdánlivě jednoduše, ale odpověď může být pěkně obsáhlá. Rady, které ostatní vývojáři poskytují, sahají od obecných („napsat aplikaci škálovatelně, aby vás nepřekvapil nárůst návštěvnosti“) po specifické („posílejte obsah gzipovaný“). Objevují se i rady ohledně uživatelského rozhraní a především ohledně bezpečnosti. Jednoznačně doporučené čtení!

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
blizzboz

keď už sme pri tom GZipe tak som porovnával GZip a Deflate a Deflate komprimuje o niečo lepšie.

Tom

Samozřejmě že výstup z DEFLATE je menší (a komprese/dekomprese je rychlejší), Gzip je tentýž algoritmus s přidaným CRC.

Jak dnes vybrat hosting?

Výběr hostingu v roce 2026 už není jen o ceně za měsíc. Ovlivňuje rychlost webu, jeho stabilitu, bezpečnost i to, jak snadno zvládne růst návštěvnosti. Sdílený hosting, VPS nebo cloud? V článku se podíváme na realistické scénáře, konkrétní poskytovatele i časté chyby, které vás mohou stát čas i peníze.

TypeScript 6.0 Beta – detailní rozbor všech změn

TypeScript 6.0 Beta nepřináší záplavu nových jazykových funkcí, ale představuje zásadní přechodovou verzi před přepsáním kompilátoru do jazyka Go. Mění výchozí nastavení, odstraňuje historické přežitky a zavádí determinističtější chování typového systému. Pro většinu projektů půjde o evoluční upgrade, pro některé ale může znamenat nutnost vyčistit roky starou konfiguraci před příchodem TypeScriptu 7.0.