V minulém díle jsme si ukázali, jak udělat náš web krásnější s pomocí CSS3. Dnes nás čekají přechody, transformace a animace. Ty byly ještě nedávno hlavně doménou Flashe a JavaScriptu, nyní přicházejí přímo do CSS. Hlavní tahoun v jejich prosazování a implementováni je Apple (Webkit) a lze si s nimi skutečně vyhrát.
Archiv pro kategorii: Webdesign
Smashing Magazine vydal pěkný souhrn informací o HTML5 – rozdělený na historická fakta a hysterické mýty. Vyvrací některé tradované omyly, jako že „HTML5 nelze použít před rokem 2012 (2022)“ nebo že zavádí do značek chaos,…
Pro vložení grafiky do stránky měli weboví vývojáři až donedávna v podstatě jen dvě možnosti – buď statický obrázek, nebo využít plugin (Flash, VML apod.) V poslední době doznal značného rozšíření ale vektorový formát SVG a bitmapový HTML5 canvas. Jaké jsou jejich vlastnosti a v čem se liší?
David Walsh píše o technologii, zvané Link prefetching. Tato technologie umožňuje, zjednodušeně řečeno, aby si prohlížeč ve chvílích, kdy nepracuje (tj. zobrazil stránku a uživatel si ji čte) na pozadí přednačítal stránky a objekty,…
WebM je formát videa, který podporuje Google a který měl být trumfem v souboji s H.264, a to především licenčními podmínkami. (Před nedávnem ale držitelé práv ke kodeku H.264 oznámili, že tento kodek bude bez poplatků pro aplikace, které jsou dostupné koncovým uživatelům zdarma.) V článku se podíváme na to, jak WebM implementuje prohlížeč Opera.
Zajímavou možnost bude obsahovat Firefox 4 – pomocí metody canvas.mozGetAsFile bude možné získat obraz bitmapy v canvasu v podobě klasického souboru. Ukázku přináší Kyle Huey na svém blogu. var canvas = document.getElementById(„mycanvas“); var pngfile = canvas.mozGetAsFile(„foo.png“); xhr.send(pngfile);
V minulém díle jsme si povídali co je CSS3, jak se vyvíjí, jak funguje a i to, jaký je stav implementace v prohlížečích. Dneska se podíváme na takové ty webdesignérské laskominy. Zkrátka na drobnosti, které nám mohou ušetřit hromadu nervů a času a navíc vypadají „zatraceně“ dobře.
Seznam zajímavých her a hříček, při jejichž tvorbě bylo použito HTML5 a Canvas nabízí web Insic Designs: Showcase of Games Developed Using HTML5 Canvas.
Jarda Jirava na blogu XAML.cz ukazuje, jak vložit Silverlight do HTML stránky. Článek je součástí chystaného seriálu o Silverlightu.
Uživatelé tráví s prohlížečem stále víc času, a to nejen při surfování a hledání informací, ale i při posílání mailů, chatování, správě dokumentů,… Prohlížeč se stává aplikační platformou a rozšíření nabízí významné vylepšení jeho funkčnosti. Pojďme se podívat, jak takové rozšíření pro prohlížeč Chrome vypadá.




