Přejít k navigační liště

Zdroják » Webdesign » Strana 2 » Strana 2 z 124

Archiv pro kategorii: Webdesign

Stack Overflow představil AI Assist, nástroj, který propojuje generativní AI s rozsáhlou databází ověřených znalostí komunity. Platforma, která byla více než 18 let klíčovým zdrojem řešení pro vývojáře po celém světě, tím reaguje na změny ve způsobu práce s informacemi. Cílem AI Assist je zrychlit hledání odpovědí, zvýšit jejich spolehlivost a nabídnout kontext, který pomáhá lépe porozumět problému i řešení. Tento krok odráží trend, kdy se vývojáři čím dál více obracejí na nástroje, které dokážou kombinovat rychlost AI s ověřenými znalostmi komunity. AI Assist se tak stává mostem mezi tradičním Q&A formátem a moderními interaktivními asistenty.

Nová verze Vitest 4.0 posouvá hranice testování webových aplikací. Přináší stabilní běh testů přímo v prohlížeči, podporu vizuálního regresního testování i chytřejší práci s lokátory a typováním. Vývojáři tak získávají robustnější, rychlejší a přehlednější nástroje pro zajištění kvality UI i logiky aplikací.

Přístupnost a inkluze možná nepatří mezi nejžhavější témata digitálního světa – dokud o nich nezačne mluvit Vitaly Friedman. Na WebExpo 2024 předvedl, že inkluzivní design není jen o splněných checkboxech, ale hlavně o lidech. S energií sobě vlastní obrátil zažité přístupy naruby a ukázal, že skutečně přístupný web je nejen možný, ale i nezbytný.

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.