Přejít k navigační liště

Zdroják » Seriály » Real-time multiplayer Facebook piškvorky

Seriál: Real-time multiplayer Facebook piškvorky (3 díly)

V této sérii článků si ukážeme, za prvé jak vytvořit jednoduchou real-time hru za použití Kinetic.JS, Socket.IO a Node.JS a za druhé jak z takové hry udělat Facebookovou aplikaci s JavaScript SDK.

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.