Přejít k navigační liště

Zdroják » Seriály » Real-time multiplayer Facebook piškvorky

Seriál: Real-time multiplayer Facebook piškvorky (3 díly)

V této sérii článků si ukážeme, za prvé jak vytvořit jednoduchou real-time hru za použití Kinetic.JS, Socket.IO a Node.JS a za druhé jak z takové hry udělat Facebookovou aplikaci s JavaScript SDK.

Bun v benchmarku mikroservisních frameworků: JavaScript na úrovni Rustu?

JavaScript se v backendu dlouho bral jako kompromis mezi výkonem a pohodlím vývoje. Nové benchmarky ale ukazují, že se tahle rovnice může rychle měnit. Runtime Bun se v testech mikroservisních frameworků výkonově dotáhl na špičkové Rust frameworky a výrazně překonal klasický Node.js s Expressem. Co za tím stojí a znamená to konec pomalého JavaScriptu na serveru?