K tomu, aby byl člověk dobrým programátorem, nestačí znát jen programovací jazyky a mít praxi. Opravdový vývojář se neobejde bez znalostí v dalších oblastech, například metodiky práce. Jedním z nejdiskutovanějších pojmů v této oblasti je takzvané Agilní programování. V tomto seriálu si ukážeme, že nejde jen o módní výraz.
Po minulém úvodu, kde jsme si představili agilní metodiky a techniky obecněji, nastal čas podívat se na pravděpodobně nejznámější metodiku agilního programování, která nese název Scrum. Kdo je Scrum Master? Kdo jsou kuřata a kdo prasata? A proč? Vše se dozvíte v dnešním pokračování.
V posledním díle stručného seznámení s agilními metodikami vývoje si představíme metodu Getting Real, která je vhodná pro vytváření webových stránek a aplikací v malých týmech, a přidáme užitečný seznam agilních technik.