Přejít k navigační liště

Zdroják » video » Strana 2 » Strana 2 z 3

Archiv pro štítek: video

Různé
Zprávičky Různé

Od minulého týdne můžete sledovat 3D videa na portálu Youtube. Ovšem není to jen tak – váš systém musí splňovat určité požadavky. V tuto chvíli musíte pro sledování 3D videí na YouTube mít prohlížeč Firefox…

Články Webdesign

Videopřehrávač, zabudovaný přímo do specifikace HTML5, není jen pokusem nahradit „asfaltovou skvrnu“ přehrávačů ve Flashi. To, že video není přehráváno v pluginu, znamená, že s ním lze přímo manipulovat pomocí webových technik (JavaScript apod.) Dnes si ukážeme některé efekty, které lze s přehrávaným videem provádět.

Články Webdesign

WebM je formát videa, který podporuje Google a který měl být trumfem v souboji s H.264, a to především licenčními podmínkami. (Před nedávnem ale držitelé práv ke kodeku H.264 oznámili, že tento kodek bude bez poplatků pro aplikace, které jsou dostupné koncovým uživatelům zdarma.) V článku se podíváme na to, jak WebM implementuje prohlížeč Opera.

Různé
Zprávičky Různé

S nástupem HTML5 se s volnými videopřehrávači doslova „roztrhl pytel“. Na webu lze najít nepřeberné množství řešení s různými licencemi, schopnostmi či technologiemi. Přehledný seznam těch nejznámějších naleznete v seznamu HTML5 Video player comparison. Z tabulky se dozvíte…

Clawdbot (Moltbot): osobní AI agent, který vykonává práci za vás

AI
Komentáře: 0
Clawdbot, dnes známý jako Moltbot, není jen další chatbot – je to osobní AI agent, který umí přímo vykonávat úkoly, místo aby jen radil. Stačí mu zadat cíl, a on sám zpracuje e-maily, plánuje schůzky, vyhledává informace nebo spouští skripty. Open-source a self-hosted přístup zajišťuje plnou kontrolu nad daty i nástroji, a dává tak uživatelům možnost mít vlastního digitálního asistenta, který skutečně pracuje za ně.

Skutečná cena mikroslužeb: výkon, složitost a režie

Mikroslužby slibují flexibilitu, nezávislé nasazování a snadné škálování týmů. Ve skutečnosti však každé síťové volání přidává latenci, zvyšuje režii a komplikuje dostupnost. Tento článek ukazuje, proč i jednoduché workflow může být v mikroslužbách pomalejší než v monolitu, doplněno o čísla, kód a praktické tipy pro rozhodování mezi architekturami.