Efektivní automatizované zpracování chyb v single-page aplikacích? S AngularJS žádný problém. Podíváme se na nejjednodušší implementaci pomocí událostí, řekneme si něco málo o návrhovém vzoru Promise a také se na chvíli zastavíme u response interceptors.
Archiv pro štítek: Node.js
Po krátké odmlce se vrací seriál o tvorbě e-shopu. Tento díl bude věnován především nástroji Bower, který složí jako balíčkovací systém pro uživatelskou část, a také nástroji Yeoman pro scaffolding.
Jak se javascriptový ekosystém bouřlivě vyvíjí, vzniká stále více nástrojů pro pohodlnější a robustnější vývoj webových aplikací. Proklestit se tou záplavou novinek není snadné, a proto jsem se rozhodl napsat další článek o několika výtečných exemplářích, které nám open source komunita připravila.
Dnes naši připravenou aplikaci umístíme na Facebook. Postupně projdeme všechny jednotlivé kroky.
Pokračujeme ve tvorbě hry pro Facebook v Node.js. V prvním díle jsme vytvořili fungující herní plochu. Dnes zapojíme více hráčů.
V tomto díle dokončíme uživatelskou část internetového obchodu. Čeká nás implementace jednoduchého stránkování, podíváme se také na výhody, které přináší použití NoSQL databáze a Node.js na tomto projektu.
V této sérii článků si ukážeme, zaprvé jak vytvořit jednoduchou real-time hru za použití Kinetic.JS, Socket.IO a Node.JS a zadruhé jak z takové hry udělat Facebookovou aplikaci s JavaScript SDK.
Dnešní díl bude věnován populárnímu jazyku CoffeeScript, který se občas preferuje před klasickým JavaScriptem při vývoji aplikací v Node.js. Také se podíváme na různé šablonovací systémy a ukážeme si, jak je v Node.js používat.
Na konci listopadu byla spuštěna v Česku vyvinutá služba WebShotter, která dělá navenek velmi jednoduchou věc – každý den vyfotí zadané URL a archiv screenshotů zpřístupňuje ve formě připomínající Time Machine z Mac OS. Přes jednoduchý vzhled se na implementací podílí poměrně hodně technologií a o zkušenostech s nimi se podělí Borek Bernard, autor a jeden z vývojářů celé služby. Předáváme slovo…
V dnešním díle se budeme věnovat především testování. Řeč bude o end2end testech a o nástroji Testacular pro automatizované testování skriptů klientského JavaScriptu. Vytvoříme si také první AngularJS direktivu pro inline editaci.




