Jak se javascriptový ekosystém bouřlivě vyvíjí, vzniká stále více nástrojů pro pohodlnější a robustnější vývoj webových aplikací. Proklestit se tou záplavou novinek není snadné, a proto jsem se rozhodl napsat další článek o několika výtečných exemplářích, které nám open source komunita připravila.
Archiv pro štítek: Node.js
Dnes naši připravenou aplikaci umístíme na Facebook. Postupně projdeme všechny jednotlivé kroky.
Pokračujeme ve tvorbě hry pro Facebook v Node.js. V prvním díle jsme vytvořili fungující herní plochu. Dnes zapojíme více hráčů.
V tomto díle dokončíme uživatelskou část internetového obchodu. Čeká nás implementace jednoduchého stránkování, podíváme se také na výhody, které přináší použití NoSQL databáze a Node.js na tomto projektu.
V této sérii článků si ukážeme, zaprvé jak vytvořit jednoduchou real-time hru za použití Kinetic.JS, Socket.IO a Node.JS a zadruhé jak z takové hry udělat Facebookovou aplikaci s JavaScript SDK.
Dnešní díl bude věnován populárnímu jazyku CoffeeScript, který se občas preferuje před klasickým JavaScriptem při vývoji aplikací v Node.js. Také se podíváme na různé šablonovací systémy a ukážeme si, jak je v Node.js používat.
Na konci listopadu byla spuštěna v Česku vyvinutá služba WebShotter, která dělá navenek velmi jednoduchou věc – každý den vyfotí zadané URL a archiv screenshotů zpřístupňuje ve formě připomínající Time Machine z Mac OS. Přes jednoduchý vzhled se na implementací podílí poměrně hodně technologií a o zkušenostech s nimi se podělí Borek Bernard, autor a jeden z vývojářů celé služby. Předáváme slovo…
V dnešním díle se budeme věnovat především testování. Řeč bude o end2end testech a o nástroji Testacular pro automatizované testování skriptů klientského JavaScriptu. Vytvoříme si také první AngularJS direktivu pro inline editaci.
Dnešní díl bude věnován populárnímu MVC frameworku AngularJS. Představíme si výhody jeho používání, základní pojmy, které se k němu vážou, a samozřejmě si také vytvoříme první aplikaci.
Dnešní díl bude věnován několika různým oblastem. Podíváme se na nástroje, které zpříjemní práci v Node.js, na profilování, debugování, logování či buildování a také na dokumentaci projektu a coding standards.




