Nástroje pro ladění webových stránek a aplikací nám pomáhají snadno se vyznat v HTML, CSS nebo ladit kód JavaScriptu. Neobsahují ovšem nástroj, který by nám pomohl zorientovat se v registrovaných událostech. Visual Event je jednoduchý…
Archiv pro štítek: JavaScript
Projekt CanvasTurtle je jednoduchá javascriptová knihovna implementující základní funkce želví grafiky a starající se o jejich vykreslení pomocí canvasu. Pro vyzkoušení si vyberte z několika ukázek a spusťte vykreslení tlačítkem Run. S kódem ukázek můžete experimentovat…
Tímto dílem začínáme část seriálu o implementacích JavaScriptu, která se bude věnovat vnitřnostem konkrétních implementací. Začneme s popisem vybraných částí interpretu SquirrelFish – podíváme se, jak se v něm reprezentují hodnoty javascriptových proměnných a jak je navržen jeho virtuální stroj a bajtkód.
Projekt GameQuery je plugin javascriptového frameworku jQuery, který slouží ke zjednodušení tvorby počítačových her v prostředí webových prohlížečů. Jeho rozhraní vám usnadní tvorbu animací, spouštění zvuků a detekci kolizí objektů apod. Jedná se o mladý…
Oficiální HTML validátor poskytuje jednoduché API. Jacob Seidelin přišel na způsob, jak je můžete volat z JavaScriptu. Využívá k tomu služby JSON-head, která vrací položky HTTP hlavičky požadavku na zadanou URL ve formátu JSON. Jelikož…
JavaScriptMVC je dalším z javascriptových frameworků. Řídí se pěti základními pravidly, které, jak autor frameworku tvrdí, mají vnést řád do vašich programů. Pokud si chcete JavaScriptMVC vyzkoušet, přečtěte si krátký tutorial nebo si prohlédněte…
Jx je javascriptová knihovna pro tvorbu grafického rozhraní rich internet aplikací. Je postavena na MooTools a distupná pod MIT licencí. Na webové stránce projektu najdete řadu ukázek použití, od tvorby layoutu přes dialogy,…
V tomto dílu dokončíme přehled implementací JavaScriptu a podíváme se, kde všude kromě webových prohlížečů se dá tento jazyk najít. JavaScript můžeme totiž používat také v Javě, Flashi, .NETu, ale třeba i na webovém serveru Apache, v Emacsu a v několika jiných nečekaných prostředích.
Někteří uživatelé si oblíbili ovládání gesty. Ale jak snadno gesta myši rozpoznávat? K tomu vám poslouží knihovna pro rozpoznávání gest určená pro JavaScript, C# a Flash. Snadno s ní můžete definovat svá gesta a nechat…
Líbí se vám hry vytvářené pomocí canvasu? Myslíte si, že je složité je vytvořit? Následující tutoriál vás přesvědčí o opaku. Krok za krokem (od nakreslení prvního kolečka až po hotovou hru) vás provede tvorbou…
