Vývojáři JScriptu (jak se správně jmenuje implementace ECMAScriptu v IE) publikovali přehled novinek, které obsahuje JScript v nedávno vydaném IE8. Zároveň upozorňují, že přítomnost těchto novinek závisí na módu, v jakém prohlížeč běží. Pokud IE8 zobrazuje…
Archiv pro štítek: JavaScript
AJAXové aplikace jsou populární, neboť poskytují uživatelsky příjemnější prostředí. Pro programátory je však AJAX často noční můrou (nemluvě o tom, že špatná AJAXová aplikace je noční můrou pro uživatele). V následujících dílech se proto podíváme, jak správně psát AJAXové aplikace za použití Nette Framework.
Projekt Sarien vznikl z nostalgie po hrách společnosti Sierra On-Line. Je založený čistě na webových technologiích (HTML a JavaScriptu) a je kompatibilní s běžnými prohlížeči (včetně Safari na iPhone). Hry můžete ovládat pomocí klávesnice a…
Existuje řada animací pro srovnávání řadících algoritmů. Aldo Cortesi k nim má jisté výhrady a preferuje statická zobrazení, která můžou vypadat jako na obrázku níže, na kterém najdete vizualizaci heapsortu (řazení haldou): Aldo vytvořil…
Podpora textu byla do canvasu přidána teprve dodatečně, proto ji řada dnešních prohlížečů zatím ještě nepodporuje. Projekt Canvas-text se snaží tuto mezeru zaplnit. Emuluje textové rozhraní canvasu a to dokonce i v Internet Exploreru. Schopnosti…
Pravděpodobně již víte o tom, že se připravuje nová specifikace JavaScriptu (správně bychom tedy měli psát ECMAScriptu, ale snad prominete), možná jste už četli, že její příprava se poměrně vlekla kvůli vnitřním sporům, nicméně…
Canvas z HTML5 můžete na webu používat už dnes. Dnes dokončíme představení možností canvasu a předvedeme si navíc i některé vlastnosti, které dosud všechny prohlížeče nepodporují, jako je práce s textem nebo gradienty. Ukážeme si, jak pracovat s obrázky na úrovni pixelů.
Projekt CAKE je knihovnou zaměřenou na animace v canvasu. Proč? Protože vykreslování do canvasu je jako kreslení do plátna. Canvas si nepamatuje, jaké objekty jste nakreslili a kam. Pokud chcete vytvořit v canvasu animaci, musíte…
K dispozici je řada minimalizátorů javascriptového kódu. Tino Zijdelovi se ale žádný z nich nezamlouval a rozhodl se napsat vlastní. Tak vznikl JSMin+. Ovšem velmi zajímavý je rozbor, který Tino sepsal a ve kterém nejenže…
Canvas je pravděpodobně jednou z nejrevolučnějších značek HTML5. V dnešním článku si tuto značku představíme a naučíme se její základní použití. Ukážeme, jak pomocí ní kreslit základní geometrické útvary přímo do webové stránky.
