Služeb pro rychlé testování HTML+CSS+JS je celá řada, jednou z těch známějších je jsFiddle. Co když vám žádná nevyhovuje a potřebujete své vlastní řešení? Poradí vám tutoriál Jak napsat svůj vlastní jsFiddle do 15 minut…
Archiv pro štítek: JavaScript
JS-humanize je jednoduchá javascriptová knihovna, která formátuje výstup do lidem čitelnější podoby, např. 1234567890 jako 1.15 Gb u velikosti souborů nebo 1000000 jako 1.0 million u obecných čísel. Projekt podporuje řadu voleb, ale v tuhle chvíli jen pro anglické prostředí.…
V soutěži js1k je cílem vytvořit javascriptové demo do velikosti jednoho kilobytu. Jarním motivem byla láska a dnes se můžete podívat na soutěžní příspěvky s názvy plnými romantiky Mine[love]craft, Cursor In Love, Love of Fractals…
Pravděpodobně logujete (a sledujete) chybové hlášky vaší aplikace, které vzniknou na serveru, ale máte přehled i o těch, které vzniknou v JavaScriptu na prohlížeči uživatele? Možné to je. Využijte k tomu událost window.onerror , která je vyvolána…
Na otázku v nadpisu neexistuje jednoznačná odpověď, ovšem pokusů o její zodpovězení je řada. O jeden takový se právě snaží několik javascriptových vývojářů, kteří na GitHubu vytvořili dokument Principles of Writing Consistent, Idiomatic JavaScript, do kterého…
O poměrně zajímavém frameworku Backbone.js jsme tu už dříve psali. Projekt Backlift slibuje být řešením a současně hostingem pro Backbone.js aplikace, dle jejich tvrzení si vystačíte s psaním javascriptového řešení na klientovi a nebudete muset…
Jedná se o další ukázku z řady „naprogramuj něco fungujícího v několika málo znacích“. K vytvoření téhle jednoduché javascriptové hry a la Tron postačilo pouhých 221 znaků, tj. pro srovnání méně než je rozsah dvou Tweetů a rozhodně…
Hledáte vhodný zmenšovač JS kódu a napadá vás, že by možná nejjednodušší bylo napsat si něco vlastního, než přizpůsobovat svůj toolchain některému z existujících zmenšovačů? Nebo že se vám nelíbí licence, pod kterou je zmenšovač šířen? Možná vám následující článek ušetří mnoho hodin vlastní práce!
V předchozích dvou článcích jsme si ukazovali, jak lze obsloužit dotyková gesta a jak zpracovat jednotlivé body dotyku. Naznačili jsme si strukturu informací, které má aplikace k dispozici. V posledním pokračování si ukážeme, jak je využít pro sledování dotyků více prsty.
Denne využívam JS framework jQuery k svojej práci. Napriek nepopierateľným výhodám, ktoré tento framework do života webdevelopera prináša, nepredstavuje klasická štruktúra jQuery kódu ideálny spôsob písania väčšieho projektu. V tomto screencaste vám chcem predstaviť odlišnú štruktúru JS aplikácie, ktorá vám umožní „vyrásť“.



