Přejít k navigační liště

Zdroják » JavaScript » Strana 13 » Strana 13 z 73

Archiv pro štítek: JavaScript

Články JavaScript

Když jsem se před časem poprvé ponořil do světa WebGL, začínal jsem na zelené louce. Kdybych chtěl mít rychle nějaký výstup, jistě bych sáhnul po hotovém řešení, poskytujícím přímo graf scény (například vynikající three.js). Já chtěl ale vědět, jak a proč ty věci fungují; každou funkci si vyzkoušet a pochopit její účel. Své poznatky budu sepisovat, kdyby se náhodou někomu hodily…

JavaScript

To je tak typické! Ptáte se co? Že po mnoha letech alibistického ujišťování se, že statické typování v JavaScriptu není vlastně nutné, že lze vše pokrýt testy, se najednou jak houby po dešti rodí desítky projektů, jichž hlavním smyslem je přivést do vývoje webových aplikací statické typování. Záměrně píšu webové aplikace a ne javascriptové, protože to co se děje, už se netýká jen JavaScriptu.

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.

Je čas přejít na ESM-only. Ekosystém je připravený

V únoru 2025 vyzval Anthony Fu, autor populárních nástrojů kolem Vue, Nuxtu a Vite, ekosystém k opuštění duálního publikování npm balíčků a přechodu na ESM-only. S odstupem více než roku je jasné, že měl pravdu - a že se ekosystém posunul ještě rychleji, než sám čekal. Node.js dnes umí require() i na ESM moduly, podíl balíčků s podporou ESM přesáhl třetinu a komunita označuje rok 2026 za „rok plné adopce ESM".