Přejít k navigační liště

Zdroják » Java » Strana 2 » Strana 2 z 10

Archiv pro štítek: Java

Články PR Články

Chcete navštívit známou vývojářskou konferenci GeeCON opět u nás v Česku? Žádný problém, společnost Y Soft spolu s organizátory GeeCONu vás zve 23. – 24. října 2015 do Prahy. Konat se tu bude již druhý ročník této výjimečné akce, která má v sousedním Polsku mnohaletou tradici. IT publikum z řad vývojářů a JAVA odborníků získává unikátní příležitost shlédnout všechny zajímavé přednášky přímo doma v Praze.

Články Databáze

Druid.io je distribuovaná databáze napsaná v Javě, která se skládá z několika částí. Těmto částem říkáme uzly (nodes) a jsou to separátní Java procesy. Základní instalace Druidu potřebuje alespoň čtyři uzly: Realtime, Historický, Koordinátor a Broker, přičemž každý z nich má jinou zodpovědnost. V článku si všechny čtyři uzly představíme.

Články Různé

Pro hru Minecraft existuje veliké množství modifikací – módů. Přidávají nové bloky, předměty, mění herní mechaniku, rozšiřují herní možnosti. Pokud máte nápady, schopnosti a hlavně čas, můžete se pustit do vývoje nového zajímavého módu. Tento článek se pokusí ukázat, jak začít.

Články PHP, Různé

Jakub Vrána napsal minulý týden „V čem je PHP navrženo lépe než Java“. Tento článek vznikl jako komplement a uvádí některé důvody, proč bych dal Scale přednost před Javou nebo PHP. Je to nefér porovnání, neboť Scala zřejmě vznikla i na základě toho, co autor považoval na Javě za nevhodně vyřešené.

Jak dnes vybrat hosting?

Výběr hostingu v roce 2026 už není jen o ceně za měsíc. Ovlivňuje rychlost webu, jeho stabilitu, bezpečnost i to, jak snadno zvládne růst návštěvnosti. Sdílený hosting, VPS nebo cloud? V článku se podíváme na realistické scénáře, konkrétní poskytovatele i časté chyby, které vás mohou stát čas i peníze.

TypeScript 6.0 Beta – detailní rozbor všech změn

TypeScript 6.0 Beta nepřináší záplavu nových jazykových funkcí, ale představuje zásadní přechodovou verzi před přepsáním kompilátoru do jazyka Go. Mění výchozí nastavení, odstraňuje historické přežitky a zavádí determinističtější chování typového systému. Pro většinu projektů půjde o evoluční upgrade, pro některé ale může znamenat nutnost vyčistit roky starou konfiguraci před příchodem TypeScriptu 7.0.