Přejít k navigační liště

Zdroják » JavaScript » Recenze: Ondřej Žára – JavaScript: Programátorské techniky a webové technologie

Recenze: Ondřej Žára – JavaScript: Programátorské techniky a webové technologie

Články JavaScript

Kniha z nakladatelství Computer Press zaujme hlavně tím, že jejím autorem je známá osobnost javascriptové komunity Ondřej Žára. Celá kniha se točí kolem programování deskové hry Atomy. Myslím, že to byla dobrá volba předvedení JavaScriptu, jak funguje v reálném příkladu bez použití knihoven.

Obsah knihy

Kniha má 18 kapitol. Vlastní základ knihy je ve 13 kapitolách a bonusové věci najdete v dodatcích. Postupuje se po krocích a pozvolna, všechny ukázky kódu jsou dobře vysvětleny. Celkový kód není dlouhý a to usnadňuje srozumitelnost všech příkladů.

  • Kapitola 1 Začínáme
  • Kapitola 2 Pravidla hry
  • Kapitola 3 Než se dáme do práce
  • Kapitola 4 První výkop
  • Kapitola 5 Modularize
  • Kapitola 6 Plnohodnotné kreslení
  • Kapitola 7 Řetězová reakce
  • Kapitola 8 Reagujeme per partes
  • Kapitola 9 Brouci, mouchy a další hmyz
  • Kapitola 10 Více hráčů, skóre a konec hry
  • Kapitola 11 Datový typ souřadnic
  • Kapitola 12 Umělá inteligence
  • Kapitola 13 Hrubě silná umělá inteligence

Bonusy

  • Kapitola 14 Bonus : Ukládání hry
  • Kapitola 15 Bonus #2: Zvučíme
  • Kapitola 16 Bonus #3: Testování
  • Kapitola 16 Bonus : Kreslení s WebGL
  • Kapitola 16 Bonus : Více hráčů po síti

891d6de967cf23e151fb48f888f3a433

V kapitolách 1–3 se věnuje autor důležitým pojmům pro pochopení terminologie jak hry, tak vlastního programování.

Není vysvětlená syntaxe jazyka, na to musíte použít dokumentaci JavaScriptu. Doporučuji použít tu od Mozilly. Ale bez znalosti angličtiny se při čtení dokumentace k žádnému programovacímu jazyku neobejdete.

V kapitolách 4–8 vytvoříte solidní základ celé hry Atomy.

Atomy, kapitola 4

V dalších 9–13 už hru vylepšujete, ladíte chyby a přidáváte nové vlastnosti a refaktorujete části hry. Trochu bych se bál refaktorovat části bez testů, ale rozsah kódu není tak velký, aby snad čtenář měl větší problémy. Rešení všech kapitol se najde v příkladech na webu.

Atomy, kapitola 13

V bonusech jak je i z názvů zřejmé, se dovíte něco o tom, jak pracovat s dalšími API v prohlížeči, ať je to Web Storage API, Web Audio API nebo WebGL.

Kromě API se seznámíte s knihonou Jasmine pro testování a Firebase.

Já osobně preferuji spíše testování pomocí knihovny Mocha a Mocha Cakes, ale to vychází z toho, že jsem především NodeJS vývojář.

Závěr

Kniha se mi líbila, i když pro mě jako převážně webového vývojáře na straně serveru moc užitečná nebyla, pár věcí jsem se dozvěděl o WebGL, Web Audio API apod. Pokud chcete naprogramovat nějakou hru nebo demo a použít k tomu prohlížeč, můžete touto knihou začít a myslím, že uděláte dobře.
Chtěl bych poděkovat Ondřejovi, že napsal českou knihu o JavaScriptu, protože podobných knih moc není a je dobře, že něco takového vzniká. Doufám, že se v budoucnosti dočkáme i jiných původních odborných knih a ne jenom překladů ze zahraničí.

Údaje o knize

Název: JavaScript: Programátorské techniky a webové technologie
Autor: Ondřej Žára
Nakladatel: Computer Press
Rok vydání: 2015
ISBN: 978–80–251–4573–9
Rozsah: 184 stran
Ukázky: github.com/ondras/javascript

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Proč vám model napíše Python, i když jste si řekli o Rust

AI
Komentáře: 0
Výkonnostní propast mezi Pythonem a ostatními jazyky se za poslední rok a půl skoro zavřela. Dnešní modely zvládají Rust i Go srovnatelně dobře. Když jim ale volbu necháte, sáhnou stejně po Pythonu. A u knihoven je to ještě výraznější: mezi funkčně srovnatelnými balíčky je až 84procentní rozdíl v kvalitě generovaného kódu. Proč to tak je a co s tím.

WP2Shell: Kritická hrozba pro samotné jádro WordPressu. Útočníci mohou získat kontrolu nad webem

Zranitelnost ve WordPressu není žádná novinka. Kdo provozuje weby postavené na této platformě, ví, že bezpečnostní záplaty chodí prakticky pořád. O to větší pozornost by měla vzbudit chyba, u které nic z toho neplatí. A přesně takový je případ zranitelnosti, která dostala přezdívku wp2shell. potřeb. Zranitelný kontaktní formulář, děravý e-shopový plugin, opomenutá kontrola oprávnění v nějaké obskurní rozšiřující knihovně – to je denní chleba každého, kdo sleduje bezpečnostní feedy. Zpráva „nová chyba ve WordPress pluginu“ má tak nízkou informační hodnotu, že ji většina lidí přejde bez mrknutí oka.

Mýtus jedné aplikace: proč PWA nenahradí vývoj pro každou platformu

PWA mohou webu přidat ikonu na ploše, fungování bez připojení, notifikace a některé systémové funkce. Nejsou ale cestou k jednomu klientu pro všechny platformy. Vyplatí se tam, kde se lidé k webu vracejí a ocení okamžitý vstup z odkazu. Jakmile aplikace musí spolehlivě běžet na pozadí nebo fungovat stejně na každém zařízení, bývá vhodnější nativní řešení.