Přejít k navigační liště

Zdroják » Autoři » Archivy pro Petr Reichl

Archiv autora: Petr Reichl

Věnuji se převážně vývoji mobilních aplikací pro iPhone. Na svědomí mám např. klienta pro cestovatelský portál OnTheRoad.to či nedávno vydaný Cookmate, který se záhy po uvedení stal nestahovanější aplikací v českém AppStore a vyhrál cenu o nejlepší iPhone aplikaci na pařížském LeWeb ’09. Nalézt jej můžete i na Twitteru (@meap)

Články Mobilní vývoj

Pro mobilní platformu Apple, která je reprezentována mobilním telefonem iPhone a multimediálním přehrávačem iPod Touch, je dnes dostupných více než 115 tisíc aplikací. V tomto článku se podíváme na tuto platformu a prolétneme celý proces vývoje od spuštění vývojového prostředí až po zveřejnění aplikace v App Store.

Stav SIMD v Rustu v roce 2025

Různé
Komentáře: 1
SIMD - neboli Single Instruction, Multiple Data - znamená, že procesor může jednou instrukcí zpracovat více datových prvků najednou. Typicky to znamená, že místo sčítání dvou čísel přičtete dvě sady čísel paralelně. To může přinést výrazné zrychlení například při zpracování obrazu, audia nebo numerických výpočtů. Pokud již SIMD znáte, tato tabulka je vše, co budete potřebovat. A pokud s SIMD teprve začínáte, tabulku pochopíte do konce tohoto článku

GPUI Component: moderní Rust GUI komponenty pro cross-platform desktop aplikace

Různé
Komentáře: 0
GPUI Component je open-source Rust knihovna rozšiřující framework GPUI o více než 60 moderních, nativních a multiplatformních UI komponent. Staví na deklarativním přístupu, stateless renderování a jednoduchém API inspirovaném Reactem či Yew. Díky optimalizovanému výkonu, podpoře témat a flexibilním layoutům umožňuje rychlý vývoj desktopových aplikací, jako je například trading nástroj Longbridge Pro. Knihovna je licencována pod Apache 2.0 a dostupná na GitHubu.