Přejít k navigační liště

Zdroják » Autoři » Archivy pro Lukáš Pazderka

Archiv autora: Lukáš Pazderka

Od roku 2007 jsem pracoval jako technik speciální informatiky a později i lektor nevidomých studentů Masarykovy univerzity ve středisku Teiresiás. Mým úkolem byla správa kompenzačních pomůcek, které v našem středisku využívali hendikepovaní studenti. Jako lektor jsem vyučoval jak pracovat s počítačem, pokud nevidíte, nebo vidíte špatně. Jednalo se o studenty prezenčního i distančního vzdělávání. Při této práci jsem nabral zkušenosti s tím, co tito uživatelé považují za překážky při práci na internetu a jak potřebují web připravit, aby na něm mohli plnohodnotně pracovat. Kromě nevidomých studentů jsem se potkával i se studenty s jinými potížemi, jako jsou třeba neslyšící, nebo uživatelé s motorickým postižením horních končetin.
V roce 2015 jsem nastoupil ve společnosti Seznam.cz jako specialista na přístupnost a měl jsem možnost do problematiky přístupnosti nahlédnout i z druhé strany. Pro kolegy, frontendové vývojáře, návrháře UI a UX a produktové manažery připravuji materiály, tak, aby naše stránky byly, pokud možno přístupné.

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.