Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » OpenAI vydalo GPT-6.1 Terra: levnější střední model zaměřený na ovládání počítače

OpenAI vydalo GPT-6.1 Terra: levnější střední model zaměřený na ovládání počítače

Zprávičky ‐ ‐ AI ‐

Nálepky:

OpenAI 26. října vydalo GPT-6.1 Terra, novou verzi svého středního modelu. Když minulý měsíc vyšly modely GPT-6 Sol a Luna, Terra zůstala stranou a teprve teď se posouvá z GPT-5.6 na GPT-6.1. Nabídka OpenAI má nyní čtyři třídy modelů, od nejlevnější a nejméně schopné po nejvýkonnější: Luna, Terra, Sol a Astra.

Model se zaměřuje na ovládání počítače, vizuální uvažování, programování a běžnou kancelářskou práci a stojí výrazně méně než větší modely. OpenAI jako příklady uvádí psaní návrhů, čtení technických výkresů, vyplňování formulářů nebo střih videa.

Hlavním argumentem je cena. API stojí 1 dolar za milion vstupních a 5 dolarů za milion výstupních tokenů, což je o polovinu méně než u GPT-5.6 Terra i GPT-6.1 Sol. Podle údajů agregátoru OpenRouter má model kontextové okno přes milion tokenů a jako vstup přijímá text, obrázky i soubory. Vývojáři k němu přistupují přes OpenAI API pod identifikátorem gpt-6.1-terra.

V benchmarku Agents’ Last Exam dosáhla Terra při středním reasoning effortu o 15 procentních bodů lepšího výsledku než GPT-5.6 Terra, a to zhruba za třetinovou cenu. Podle OpenAI se dokonce vyrovná GPT-6 Astra za desetinovou cenu za token a úlohy dokončuje více než třikrát rychleji než Astra i GPT-6.1 Sol. Méně má i halucinovat: v interním testu klesla chybovost při nízkém reasoning effortu z 53,6 % na 16,7 %. Všechna čísla ale pocházejí od OpenAI a test chybovosti je interní. Na nejsložitější programátorské úlohy firma i nadále doporučuje GPT-6.1 Sol nebo GPT-6 Astra.

Model se postupně zpřístupňuje všem uživatelům Plus, Pro, Enterprise a Edu v ChatGPT Work a Codexu.

Oznámení: openai.com/index/introducing-gpt-6-1-terra

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Spacer.gif a tabulky v tabulkách: Jak se kdysi dělaly webové stránky

Kdo dnes napíše display: grid a za minutu má hotový třísloupcový layout, těžko si představí, jakou akrobacii to stálo před pětadvaceti lety. Webové stránky tehdy držely pohromadě vnořené tabulky, průhledné obrázky o velikosti jednoho pixelu a pevná víra, že to nikdo neotevře v jiném prohlížeči. Pojďme si připomenout, jak to fungovalo, proč to fungovalo a proč jsme s tím museli skončit.