Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Rust je oficiálně Tier-1 jazyk v Microsoftu

Rust je oficiálně Tier-1 jazyk v Microsoftu

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Microsoft potvrdil, že Rust má nyní status „Tier-1“ pro interní vývoj – řadí se tak vedle C++, C# a TypeScriptu. Znamená to, že týmy dostávají kompletně podporovanou cestu od vývoje až po produkci: zabezpečený toolchain, vývojářské nástroje a splnění bezpečnostních požadavků (SDL).

Klíčová novinka: rustc_codegen_utc

Firma představila nový backend pro kompilátor rustc s názvem rustc_codegen_utc, který propojuje Rust s MSVC (nativním kompilátorem Windows), podobně jako existující backendy LLVM, GCC nebo Cranelift. Cílem je sjednotit generování kódu pro Rust a C++ na Windows a zajistit:

  • kompatibilitu s Windows ABI a nástroji
  • bezpečnostní funkce a hotpatching
  • plynulou interoperabilitu Rust/C++ v hybridních projektech
  • sdílené ladění, profilování a optimalizace napříč jazyky

Stav nasazení

Backend je podle Microsoftu produkčně nasazený už od začátku roku 2026, od verze Rust 1.90 je dokonce „self-hosted“ (kompiluje sám sebe). Aktuálně jej používá přes 100 interních repozitářů Microsoftu a jejich počet každý týden roste.

Zdroj: https://rustfoundation.org/media/guest-post-rust-is-tier-1-language-at-microsoft/

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.