Lore: Epic Games představuje nový open source verzovací systém
Nálepky:
Lore je verzovací systém nové generace, který vyvíjí a spravuje Epic Games – studio za Unreal Engine a Fortnite. Jde o přímého konkurenta nástrojů jako Git nebo Perforce, zaměřeného ale na specifické potřeby herního průmyslu.
Co ho odlišuje?
Lore je navržen pro nebývalou škálovatelnost dat i týmů a je optimalizován pro projekty kombinující kód s velkými binárními soubory, jako jsou herní textury, modely nebo zvuky, se kterými si Git tradičně moc dobře nerozumí.
Mezi klíčové technické vlastnosti patří:
- Content-addressed storage – data jsou ukládána a odkazována pomocí hashe obsahu v Merkle stromu, což umožňuje rychlé porovnání a kontrolu integrity
- Chunked storage – velké soubory jsou ukládány jako znovupoužitelné bloky, což snižuje duplicitu a zefektivňuje přenos
- On-demand hydration – pracovní prostor může zůstat odlehčený a stahovat data jen tehdy, když jsou potřeba
- Lehké větve – vytváření a přepínání větví je nenáročné, bez duplikace podkladových dat
Licence a dostupnost
Lore je plně open source a vydán pod licencí MIT. K dispozici jsou SDK pro JavaScript, Python, C#, Go, Rust i C/C++, takže integrace do existujících nástrojů by neměla být problém.
Projekt je dostupný na GitHubu.