Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Wolfenstein 3D slaví 20 let webovou verzí, bez Flashe i canvasu

Wolfenstein 3D slaví 20 let webovou verzí, bez Flashe i canvasu

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Nálepky:

Wolfenstein 3D, známá počítačová hra, slaví 20 let. K této příležitosti tu máte půlhodinové video s Johnem Carmackem, který stojí nejen za Wolfensteinem, ale třeba i z Doomem či Quakem.

http://www.youtube.com/watch?v=amDtAPHH-zE

Kromě toho na Bethesda Softworks najdete webovou verzi hry. To není až tak nic nového, Wolfensteinů v prohlížeči jsme za těch dvacet let viděli řadu, ať ve Flashi či bez něj. Tahle verze nepoužívá ani Flash ani canvas, vykreslování se děje pomocí HTML, JavaScriptu a CSS.

Před časem jsme na Zdrojáku o vytváření webového Wolfensteina zveřejnili několik článků:

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

WebSocket: Jak dostat webovou aplikaci do reálného času

Chat, živé notifikace, společná úprava dokumentu nebo průběžně aktualizované kurzy. Uživatelé dnes čekají, že se webová aplikace změní ve chvíli, kdy se změní data, a ne až po stisknutí klávesy F5. Protokol WebSocket je nejrozšířenější způsob, jak mezi prohlížečem a serverem vytvořit trvalý obousměrný kanál. V článku se podíváme, jak funguje pod kapotou, jak ho použít v prohlížeči i na serveru a na co si dát pozor při nasazení do produkce.

Zahoďte knihovny: dropdowny, tooltipy a přechody stránek jen s HTML a CSS

Rozbalovací menu, tooltip, modální okno a plynulý přechod mezi stránkami. Ještě nedávno čtyři důvody, proč do projektu přidat několik knihoven a desítky kilobajtů JavaScriptu. V roce 2026 už to všechno zvládne prohlížeč sám. Ukážeme si, jak na to s Popover API, CSS anchor positioningem a View Transitions, a také kde mají své limity.

Rok po Shai-Hulud: co se změnilo na npm a co musíte udělat do ledna

Před rokem začal registrem npm procházet samošířící červ Shai-Hulud. Od té doby se útoky na dodavatelský řetězec JavaScriptu staly pravidelnou záležitostí a npm postupně přepisuje pravidla publikování. Projdeme, co se za ten rok stalo, jak dnes bezpečně publikovat balíček, co musíte stihnout do ledna 2027 a jak se bránit jako uživatel balíčků.