Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Annoying.js: jak otrávit uživatele webu nesmyslnými omezeními

Annoying.js: jak otrávit uživatele webu nesmyslnými omezeními

Zprávičky JavaScript, Různé

Nálepky:

Na pomezí mezi ironií a vážně míněným příspěvkem je článek „Annoying.js: How to be an asshole“, který popisuje obvyklé nešvary začínajících webdesignérů, kteří ve snaze zabránit lidem v kopírování či dalších „nevítaných“ činnostech, nebo naopak ve snaze o co největší věrnost webu ignorují pravidla přístupnosti. Výsledkem jsou stránky, na nichž prohlížeč mění velikost, kde nelze kliknout pravým tlačítkem myši, označit text, zkopírovat text, stránky z nichž nelze odejít a mnoho dalších podivuhodných funkcí.

Kilian Valkhof shromáždil různé podobné kousky do jedné knihovny, kterou nazval přiléhavě Annoying.js. Ale svět není černobílý, takže sám autor upozorňuje, že jsou chvíle, kdy mají některé z těchto technik své opodstatnění, zejména při psaní webových aplikací (např. pro tablety) – můžete zakázat „náhodné“ vybrání textu popisků UI nebo předefinovat „kontextové menu“.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Proč vám model napíše Python, i když jste si řekli o Rust

AI
Komentáře: 0
Výkonnostní propast mezi Pythonem a ostatními jazyky se za poslední rok a půl skoro zavřela. Dnešní modely zvládají Rust i Go srovnatelně dobře. Když jim ale volbu necháte, sáhnou stejně po Pythonu. A u knihoven je to ještě výraznější: mezi funkčně srovnatelnými balíčky je až 84procentní rozdíl v kvalitě generovaného kódu. Proč to tak je a co s tím.