Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Nejdřív stránku vykreslete, až pak oživujte

Nejdřív stránku vykreslete, až pak oživujte

Zprávičky JavaScript, Různé

Nálepky:

Pokud hledáte způsoby, jak zrychlit svůj web, určitě jste slyšeli o technice zvané „asynchronní načítání JavaScriptu“. Na možné problémy při použití této techniky upozorňuje Steve Souders. Při asynchronním načítání jsou sice skripty načítány v samostatném vlákně, ale jejich spuštění po načtení stále blokuje vykreslování, což je zejména u náročnějších aplikací znát. Autor proto radí psát aplikace tak, aby nejprve nechaly vykreslit HTML a teprve po vykreslení informací spouštěly skripty. Návštěvník totiž líp vnímá kompletní stránku, kde dočasně nefungují např. nějaké efekty, než zpola vykreslenou stránku, která něco dělá a nechá jej čekat.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Tailwind není jediná cesta. Pět přístupů k CSS, které stojí za zvážení

Zeptejte se dnes libovolného juniora, čím bude stylovat nový projekt, a s pravděpodobností hraničící s jistotou uslyšíte „Tailwind“. Zeptejte se jazykového modelu a dostanete Tailwind dokonce i tehdy, když jste o něm nic neřekli. Utility-first přístup se za posledních pět let stal tichým defaultem celého frontendu, a to natolik, že volba stylovacího nástroje přestala být rozhodnutím a stala se rituálem.

Tabulky proti trhu: proč státní správa prohrává boj o zkušené softwarové inženýry

Český statistický úřad uvádí pro vývojáře softwaru v roce 2025 medián mzdy více než 101 tisíc korun, v platové činil necelých 56 tisíc korun. Problém je, že o stejné lidi soutěží s firmami, které vedle peněz nabízejí moderní vybavení, možnost kombinovat práci z domova a z kanceláře a někdy také daňově výhodnější spolupráci na IČO.