Knihovna Canto.js sjednocuje a zjednodušuje práci s elementem canvas. Nabízí abstrakci v podobě objektu Canto, který umožňuje zapisovat operace s canvasem poněkud jednodušším způsobem, včetně např. řetězení operací.
Vygenerovat plakát dnes zvládne každý za třicet vteřin. Výsledky visí na sloupech, plavou v našich feedech a lepí se na výlohy pizzerií. Něco podobného jsme už jednou zažili – když se v devadesátých letech dostal desktop publishing do rukou mas a svět zaplavil Comic Sans. Co nám tahle historická paralela říká o budoucnosti grafického designu?
Jako začínající podnikatel potřebuji pravidelně podepisovat smlouvy kvalifikovaným podpisem. Certifikát jsem si uložil na čip eObčanky, jenže se ukázalo, že použitelný podepisovací software pro macOS prakticky neexistuje. Profesní vztek programátora vedl ke vzniku…
Sonnet 5 zvládne většinu běžné práce v Claude Code. Fable 5 se vyplatí ve chvíli, kdy neznáte příčinu chyby nebo by špatný návrh vedl k drahému zásahu. Ukážeme si, kdy model přepnout, kdy se vrátit a jak během práce hlídat diff, testy, oprávnění, kontext a cenu.
Bylo jen otázkou času, kdy se něco takového objeví. A budou další a propracovanější (třeba zápis pomocí OpenGL jazyka :) ).