Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Raytracing v JavaScriptu

Raytracing v JavaScriptu

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

S nástupem Canvasu se objevuje víc a víc ukázek, co vše lze s tímto elementem v JavaScriptu udělat. Jonas Wagner předvedl demonstraci grafické metody, známé jako sledování paprsku (raytracing), která se používá v počítačové grafice. (V tomto případě jde spíš, jak upozornili komentátoři, o mapování textur.) Tato metoda umožňuje poměrně věrně vizualizovat scény včetně simulace odrazů na lesklých površích či lomu světla při průchodu průsvitným materiálem. V demonstračním příkladu jsou vykresleny čtyři koule z různých materiálů, které se pohybují ve scéně. Lze si zvolit různou úroveň kvality a zjistit, jak rychle se obrázky vykreslí. Vzhledem k tomu, že u přijatelné kvality je rychlost vykreslení až několik sekund na snímek, nejde zatím rozhodně o metodu, která by byla prakticky použitelná.

Zdroj: Ajaxian

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Spacer.gif a tabulky v tabulkách: Jak se kdysi dělaly webové stránky

Kdo dnes napíše display: grid a za minutu má hotový třísloupcový layout, těžko si představí, jakou akrobacii to stálo před pětadvaceti lety. Webové stránky tehdy držely pohromadě vnořené tabulky, průhledné obrázky o velikosti jednoho pixelu a pevná víra, že to nikdo neotevře v jiném prohlížeči. Pojďme si připomenout, jak to fungovalo, proč to fungovalo a proč jsme s tím museli skončit.