V tomto článku si představíme podrobněji práci s videem v Silverlightu 2.0. Na příkladu si postupně představíme způsob, jak plnohodnotně pracovat s videem. Výsledkem bude přehrávač umožňující streamování videa.
Archiv pro rok 2009 strana 37 z 83
Ještě nedávno to, co se týče 3D grafiky na webu, vypadalo jako na velice zmateném bojišti. Opera připravovala své API, Mozilla připravovala své API, Google vydal plugin se svým 3D API (a to…
Videa z ústřední přednášky dvoudenní konference konference Google I/O, která probíhá v San Francisku, se již objevila na vývojářském kanálu na Youtube. Pokud vás zajímají technologie Googlu, neměli byste si ji nechat ujít (nečekejte ovšem…
Služba Google Code sloužící k hostování open source projektů měla donedávna podporu pouze pro verzovací systém Subversion. Včera Google spustil podporu pro verzovací systém Mercurial, která již po nějakou dobu byla dostupná testerům. Nově…
Dojo Toolkit patří mezi populární javascriptové frameworky. V nadcházející sérii článků vám představíme jeho základní vlastnosti. Dnes začneme obecnými informacemi.
S vydáním prvních vývojových verzí Opery 10 byl koncem minulého roku odhalen závažný problém. Opera 10 je některými detekčními systémy rozpoznána jako Opera 1.0, následkem čehož je jí odmítnut přístup. Opera Software nemohla tento problém nechat…
Na konferenci Google I/O, která začala včera v San Franciscu, Google předvedl technologie, na které do budoucna sází. Snad nejčastěji opakovaným názvem bylo HTML5 a to zejména v souvislosti s možnostmi nových značek jako je canvas…
Co jsou to mikroformáty? K čemu slouží a proč je používat? Jak by mohly mikroformáty využít webové prohlížeče a jak vyhledávače? Na to se dnes pokusíme ve stručnosti odpovědět.
Porovnání řadících algoritmů jsme tu už měli. Ovšem následující video má své kouzlo. Obsahuje roztomilého robota, který celé má všechna ta řazení na starosti. A pokud by se vám náhodou video s robotem nezamlouvalo, můžete…
Nedávno jsme si vytvořili pěknou implementaci Wolfensteina. Dnes do ní vedle hráče přidáme i další bytosti – strážce. Ti budou hráče vytrvale pronásledovat, pokud jim v tom nebude zrovna bránit zeď nebo jiná překážka. Jakmile hráče dostihnou, tak se na něj upřeně podívají a…





