Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Zajímavosti z vývoje populární české hry Factorio

Zajímavosti z vývoje populární české hry Factorio

Zprávičky Různé

Hra Factorio nedávno překonala milión prodaných kopií, čímž se řadí mezi ty vůbec nejúspěšnější české hry. Tím spíš, že se jedná o dílo malého studia o pár vývojářích bez velkého investora. V Kafemlejnek.TV nás zajímaly detaily okolo vývoje této hry a tak jsme se vydali vyzpovídat Michala Kovaříka, který celý vývoj odstartoval.

Natočili jsme hned dva díly – v prvním díle se dozvíte o historii hry od úvodní kampaně na Indiegogo, přes úspěšný útok na Steam až do současné doby. V druhém díle rozebíráme techničtější detaily okolo vývoje hry – např. to jaké úskalí čekají programátora při návrhu multiplayer režimu, co představuje portování hry na různé operační systémy, či její integrace do Steamu.

Pokud máte rádi audio/video casty, zpříjemněte si letní opalování s naším hostem.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

TypeScript 6.0 Beta – detailní rozbor všech změn

TypeScript 6.0 Beta nepřináší záplavu nových jazykových funkcí, ale představuje zásadní přechodovou verzi před přepsáním kompilátoru do jazyka Go. Mění výchozí nastavení, odstraňuje historické přežitky a zavádí determinističtější chování typového systému. Pro většinu projektů půjde o evoluční upgrade, pro některé ale může znamenat nutnost vyčistit roky starou konfiguraci před příchodem TypeScriptu 7.0.

Clawdbot (Moltbot): osobní AI agent, který vykonává práci za vás

AI
Komentáře: 2
Clawdbot, dnes známý jako Moltbot, není jen další chatbot – je to osobní AI agent, který umí přímo vykonávat úkoly, místo aby jen radil. Stačí mu zadat cíl, a on sám zpracuje e-maily, plánuje schůzky, vyhledává informace nebo spouští skripty. Open-source a self-hosted přístup zajišťuje plnou kontrolu nad daty i nástroji, a dává tak uživatelům možnost mít vlastního digitálního asistenta, který skutečně pracuje za ně.