Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Zajímavosti z vývoje populární české hry Factorio

Zajímavosti z vývoje populární české hry Factorio

Zprávičky Různé

Hra Factorio nedávno překonala milión prodaných kopií, čímž se řadí mezi ty vůbec nejúspěšnější české hry. Tím spíš, že se jedná o dílo malého studia o pár vývojářích bez velkého investora. V Kafemlejnek.TV nás zajímaly detaily okolo vývoje této hry a tak jsme se vydali vyzpovídat Michala Kovaříka, který celý vývoj odstartoval.

Natočili jsme hned dva díly – v prvním díle se dozvíte o historii hry od úvodní kampaně na Indiegogo, přes úspěšný útok na Steam až do současné doby. V druhém díle rozebíráme techničtější detaily okolo vývoje hry – např. to jaké úskalí čekají programátora při návrhu multiplayer režimu, co představuje portování hry na různé operační systémy, či její integrace do Steamu.

Pokud máte rádi audio/video casty, zpříjemněte si letní opalování s naším hostem.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Když web tvořilo jen HTML: návrat na začátek internetu

Přesně před pětatřiceti lety, 6. srpna 1991, oznámil Tim Berners-Lee v diskusní skupině alt.hypertext, že existuje něco jako World Wide Web. Tehdejší web neměl obrázky, styly ani skripty. Měl necelé dvě desítky značek a jediný úkol: propojit dokumenty. Co všechno jsme od té doby přidali, co se nám po cestě ztratilo a proč se dnes čím dál větší část oboru vrací k tomu, že samotné HTML umí překvapivě mnoho?