Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Vyšel SvelteKit 3

Vyšel SvelteKit 3

Zprávičky ‐ ‐ JavaScript ‐

Tým kolem Svelte 1. října 2026 vydal třetí verzi SvelteKitu, oficiálního aplikačního frameworku pro Svelte. Podle autorů nejde o revoluci, ale o vyladění: framework je uhlazenější, nabízí silnější typovou bezpečnost a zbavil se části zbytečností. Kdo zná předchozí verze, bude se v něm cítit jako doma.

Přechod má usnadnit příkaz npx sv migrate sveltekit-3 --tasks all --confirm, který většinu kódu převede automaticky a pro zbytek vytvoří seznam úkolů. Nový projekt se zakládá přes npx sv create.

Mezi hlavní změny patří přesun konfigurace ze svelte.config.js do vite.config.ts a nahrazení aliasu $lib za #lib, který využívá standardní subpath importy z Node.js. Vylepšila se také práce s proměnnými prostředí, service workery vyžadují méně šablonovitého kódu a celkově se zlepšilo zpracování chyb. Podrobnosti o nekompatibilních změnách shrnuje migrační průvodce.

Na stabilní verzi si zatím musí počkat takzvané remote functions, tedy nástroje pro bezpečnou a typově bezpečnou komunikaci mezi klientem a serverem. Ty závisí na asynchronním Svelte, které je stále schované za experimentálním přepínačem. Tým uvádí, že jejich dokončení má teď nejvyšší prioritu.

Oznámení zároveň připomíná Svelte Summit, který se uskuteční 19. a 20. listopadu ve slovinské Lublani a oslaví i deset let existence Svelte.

Zdroj: svelte.dev/blog

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.