Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Sedm otázek pro vývojáře her v HTML5

Sedm otázek pro vývojáře her v HTML5

Zprávičky Různé

Nálepky:

HTML5 a hry k sobě docela sedí – i přes problémy, jaké HTML5 má s některými zásadními herními potřebami (např. zvuk). O problémech i o výhodách se v rozhovoru pro HTML5 Blog zmiňují Sean Lim a William Tan z týmu GameYawp, autoři hry Zombie Typomaniac.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Git Worktree + Claude Code: paralelní vývoj a AI agenti ve více větvích najednou

Git worktree posouvá práci s větvemi na úplně jinou úroveň – místo neustálého přepínání a stashování nabízí paralelní pracovní prostředí nad jedním repozitářem. V kombinaci s nástroji jako Claude Code navíc otevírá dveře k běhu více AI agentů současně, každý izolovaně ve své větvi, bez kolizí a zbytečné režie.