Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Rozhraní a la iPad v prohlížeči…

Rozhraní a la iPad v prohlížeči…

Zprávičky Různé

Nálepky:

Pokud jste si už dostatečně vyhráli s uživatelským rozhraním Windows 3.1, můžete zkusit iPad Simulator. Nečekejte plnohodnotnou funkčnost, ale po vizuální stránce a ovládáním jde o poměrně věrné napodobení, které může být inspirací pro vlastní aplikace.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
1 Komentář
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
blizzboz

niektorí ludia sa musia fakt nudiť. podobné kraviny som robil v QBasicu keď som ešte chodil na základnú školu dokonca to vydávalo aj zvuky a bola do toho zabudovaná aj jednoduchá hra malo to funkčný textový editor, kresliaci program, telefónny zoznam a kalkulačku.

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.