Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Rot.js – javascriptový roguelike toolkit od českého autora

Rot.js – javascriptový roguelike toolkit od českého autora

Zprávičky Různé

Nálepky:

Ondřej Žára vytvořil sadu javascriptových knihoven pod souhrnným názvem Rot.js určených k tvorbě her (pro upřesnění žánru viz heslo Roguelike ve Wikipedii). Rot.js vám tvorbu hry usnadní, strávíte méně času trápením se nad implementací obecných herních mechanizmů a můžete se o to víc soustředit na vaši vlastní hru.

Rot.js nabízí kupříkladu generování herních map dle parametrů, hledání nejkratších cest v těchto mapách, mechanismus herních tahů a základní grafický a textový výstup. Jak může vypadat výsledek můžete vidět na ukázkové hře RailRL, ve které se hráč zabývá stavbou železnice.

Zdrojové kódy Rot.js najdete na GitHubu. Více informací pak v interaktivním manuálu.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Clawdbot (Moltbot): osobní AI agent, který vykonává práci za vás

AI
Komentáře: 1
Clawdbot, dnes známý jako Moltbot, není jen další chatbot – je to osobní AI agent, který umí přímo vykonávat úkoly, místo aby jen radil. Stačí mu zadat cíl, a on sám zpracuje e-maily, plánuje schůzky, vyhledává informace nebo spouští skripty. Open-source a self-hosted přístup zajišťuje plnou kontrolu nad daty i nástroji, a dává tak uživatelům možnost mít vlastního digitálního asistenta, který skutečně pracuje za ně.

Skutečná cena mikroslužeb: výkon, složitost a režie

Mikroslužby slibují flexibilitu, nezávislé nasazování a snadné škálování týmů. Ve skutečnosti však každé síťové volání přidává latenci, zvyšuje režii a komplikuje dostupnost. Tento článek ukazuje, proč i jednoduché workflow může být v mikroslužbách pomalejší než v monolitu, doplněno o čísla, kód a praktické tipy pro rozhodování mezi architekturami.