Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Příliš brzy na canvas?

Příliš brzy na canvas?

Zprávičky Webdesign

Nálepky:

Do diskusí, které se odehrávají i na Zdrojáku, dobře zapadá článek z webu Atomic Robot Design s názvem It might be too early to build client work with canvas but that doesn’t mean it’s too early to learn. Nadpis v podstatě vyjadřuje celou argumentaci: canvas tu je a bude, vznikl z potřeby vývojářů, nikoli proti jejich vůli. Prohlížeče, které jej nepodporují, mají stále významný podíl na trhu. Postavit web na canvasu je možná v tuto chvíli předčasné, ale vývoj je předvídatelný – podíl prohlížečů, které s ním dokáží pracovat, poroste, a učit se s ním pracovat tedy dává smysl.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
3 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Čelo

Moje řeč! Moje řeč! Vyjadřuje to přesně můj názor, co jsem se tu snažil ohledně celého HTML5 vyjádřit :)

blizz
pas

Přidám názor Flash vývojáře, kterého živí hry na Facebooku. Canvas je určitě zajímavá věc, hlavně z důvodu jednotné technologie pro všechny platformy včetně iOS. ALE je nutné počkat, nejen na penetraci browserů, ale hlavně na to, až samotná technologie dospěje co se týče funkcionality a vývojářských nástrojů. Do té doby (podle mě ještě dlouhé) je efektivnější zůstat u Flashe, který na většině zařízení běží pomocí pluginů a na iOS běží formou kompilace do nativní aplikace.

Clawdbot (Moltbot): osobní AI agent, který vykonává práci za vás

AI
Komentáře: 1
Clawdbot, dnes známý jako Moltbot, není jen další chatbot – je to osobní AI agent, který umí přímo vykonávat úkoly, místo aby jen radil. Stačí mu zadat cíl, a on sám zpracuje e-maily, plánuje schůzky, vyhledává informace nebo spouští skripty. Open-source a self-hosted přístup zajišťuje plnou kontrolu nad daty i nástroji, a dává tak uživatelům možnost mít vlastního digitálního asistenta, který skutečně pracuje za ně.

Skutečná cena mikroslužeb: výkon, složitost a režie

Mikroslužby slibují flexibilitu, nezávislé nasazování a snadné škálování týmů. Ve skutečnosti však každé síťové volání přidává latenci, zvyšuje režii a komplikuje dostupnost. Tento článek ukazuje, proč i jednoduché workflow může být v mikroslužbách pomalejší než v monolitu, doplněno o čísla, kód a praktické tipy pro rozhodování mezi architekturami.