Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Pět věcí, co jste nevěděli o Pac-Manovi

Pět věcí, co jste nevěděli o Pac-Manovi

Zprávičky Různé

Nálepky:

Zajímavosti o této legendární hře přináší článek na Yahoo! Games. Víte třeba, že Pac-Man byl zamýšlený jako hra, která měla k hraní přitáhnout dívky? Nebo že každý duch měl jiný princip chování? Dozvíte se v článku…

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Blaazen.

Citace:
Instead, it’s only Blinky, the red ghost, who doggedly pursues you throughout the game. Pinky, the pink ghost (naturally), simply wants to position itself at a point that’s 32 pixels in front of Pac-Man’s mouth. The blue ghost, Inky, is seeking to position itself at a similar fixed spot. And Clyde, the orange ghost, moves completely at random.

A já si celý léta myslel, že je to postavený na neuronových sítích. A on při tom Pinky chce jen 32 pixelů přede mě.

Radovan

Clawdbot (Moltbot): osobní AI agent, který vykonává práci za vás

AI
Komentáře: 1
Clawdbot, dnes známý jako Moltbot, není jen další chatbot – je to osobní AI agent, který umí přímo vykonávat úkoly, místo aby jen radil. Stačí mu zadat cíl, a on sám zpracuje e-maily, plánuje schůzky, vyhledává informace nebo spouští skripty. Open-source a self-hosted přístup zajišťuje plnou kontrolu nad daty i nástroji, a dává tak uživatelům možnost mít vlastního digitálního asistenta, který skutečně pracuje za ně.

Skutečná cena mikroslužeb: výkon, složitost a režie

Mikroslužby slibují flexibilitu, nezávislé nasazování a snadné škálování týmů. Ve skutečnosti však každé síťové volání přidává latenci, zvyšuje režii a komplikuje dostupnost. Tento článek ukazuje, proč i jednoduché workflow může být v mikroslužbách pomalejší než v monolitu, doplněno o čísla, kód a praktické tipy pro rozhodování mezi architekturami.