Pokud chcete stihnout vánoční dárek jeětě pod stromeček, máte možnost – co třeba elektronická kniha JavaScript Performance Rocks! za 19.95 USD? Naučíte se z ní jak poznat (a změřit) pomalá místa v JavaScriptu, jak se jim vyhnout…
Archiv strana 161 z 347
Při používání nových technologií z rodiny HTML5 je jednou z nejzásadnějších otázek otázka „Kde to mohu použít?“ K odpovědi slouží různé nástroje, které shromažďují informace o implementaci technologií v tom kterém prohlížeči. Přehled těchto nástrojů přinesl weblog InsideRIA.
Pak že vývojáři nemají vánoční témata:Na serveru SixRevisions vyšel článek, v němž je popsáno, jak vytvořit vánoční ozdoby v CSS3. Můžete se tedy inspirovat, pokud byste chtěli nějakou ozdobu vytvořit.
Demonstraci možností HTML5 vytvořil Alex Gibson. Jeho příklad ukazuje možné řešení formulářů, které může uživatel vyplnit a odeslat i v případě, že je momentálně offline. V takovou chvíli ukládá formulář data do lokálního úložiště. Zdroj: Blog…
Doslova před několika hodinami byla uvolněna první ostrá verze ORM knihovny Doctrine 2 (znáte ze seriálu Jana Tichého). Informace přinesl blog Doctrine. Můžete si ji stáhnout přes Git nebo jako PEAR.
Zdá se, že heslo “fail-fast”, tedy vzniklou chybu ohlásit co nejdřív a běh programu ukončit, bylo a je po léta základní mantrou všech (Java?) vývojářů. Tento přístup má pro programátora při vývoji aplikace…
Technologie WebGL, tedy 3D grafika na straně prohlížečů, donedávna dostupná pouze v nočních sestaveních vývojářských verzí, přichází do betaverzí prohlížečů. Google Chrome 9 Beta má ve výchozím nastavení po instalaci již aktivní podporu WebGL, s podporou počítá…
Již podvanácté mají talentovaní mladí lidé příležitost předvést své schopnosti a dovednosti v internetových soutěžích projektu Junior Internet. Až do 15. února 2011 se do nich mohou přihlašovat se svými webovými stránkami, internetovými projekty, grafickými pracemi…
Coffeescript jsme si před časem na Zdrojáku představili. O jeho rostoucí popularitě svědči i to, že na webu NetTuts+ vyšel tutoriál, věnovaný právě tomuto jazyku.
Taková jednoduchá flashovka, řekli byste na první pohled o hře Pirates love Daisies, v níž je hráčovým úkolem bránit pole s kopretinami před nájezdníky. Hra ale není napsána ve Flashi, nýbrž v technologiích z rodiny HTML5. Hra vznikla…



