Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » O zákeřnosti nepovinných parametrů v C# 4

O zákeřnosti nepovinných parametrů v C# 4

Zprávičky Různé

Jiří Činčura na serveru Vývojář.cz popisuje novinku čtvrté verze jazyka C#, kterou jsou nepovinné parametry a soustředí se na jednu její problematickou vlastnosti, o které byste měli vědět. Výchozí hodnota nepovinného parametru je totiž vložena do assembly aplikací, které metodu s nepovinným parametrem volají. Pokud výchozí hodnotu parametru změníte, nesmíte zapomenout překompilovat i všechny aplikace, které ji volají, jinak budou stále používat hodnotu původní. Jiří Činčura proto radí:

Pokud tedy hodláte využít volitelných parametrů v nové verzi jazyka C#, je třeba velmi dobře promyslet, zdali se hodnota opravdu nikdy nezmění a je možné ji takto zadat. V opačném případě je třeba vynutit překompilování všech aplikací, které vaši knihovnu využívají. Nebo použít „staré dobré“ overload metody.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.