Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » O zákeřnosti nepovinných parametrů v C# 4

O zákeřnosti nepovinných parametrů v C# 4

Zprávičky Různé

Jiří Činčura na serveru Vývojář.cz popisuje novinku čtvrté verze jazyka C#, kterou jsou nepovinné parametry a soustředí se na jednu její problematickou vlastnosti, o které byste měli vědět. Výchozí hodnota nepovinného parametru je totiž vložena do assembly aplikací, které metodu s nepovinným parametrem volají. Pokud výchozí hodnotu parametru změníte, nesmíte zapomenout překompilovat i všechny aplikace, které ji volají, jinak budou stále používat hodnotu původní. Jiří Činčura proto radí:

Pokud tedy hodláte využít volitelných parametrů v nové verzi jazyka C#, je třeba velmi dobře promyslet, zdali se hodnota opravdu nikdy nezmění a je možné ji takto zadat. V opačném případě je třeba vynutit překompilování všech aplikací, které vaši knihovnu využívají. Nebo použít „staré dobré“ overload metody.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

Když Git už nestačí: jak izolovat databázový stav pro pokusy AI agentů

Gitová větev vývojářům oddělí kód, ale databáze často zůstává společná. U AI agentů je to slabé místo: rychle spouštějí migrace, mění data a zkoušejí víc cest najednou. Databázová větev jim dá vlastní pracovní prostor, jenže tím práce nekončí. Ještě je potřeba řešit citlivá data, oprávnění, životnost větve i zbytek stavu aplikace.

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.