Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Nejdřív stránku vykreslete, až pak oživujte

Nejdřív stránku vykreslete, až pak oživujte

Zprávičky JavaScript, Různé

Nálepky:

Pokud hledáte způsoby, jak zrychlit svůj web, určitě jste slyšeli o technice zvané „asynchronní načítání JavaScriptu“. Na možné problémy při použití této techniky upozorňuje Steve Souders. Při asynchronním načítání jsou sice skripty načítány v samostatném vlákně, ale jejich spuštění po načtení stále blokuje vykreslování, což je zejména u náročnějších aplikací znát. Autor proto radí psát aplikace tak, aby nejprve nechaly vykreslit HTML a teprve po vykreslení informací spouštěly skripty. Návštěvník totiž líp vnímá kompletní stránku, kde dočasně nefungují např. nějaké efekty, než zpola vykreslenou stránku, která něco dělá a nechá jej čekat.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.

Prolog nezmizel. Jen dnes žije v jiných nástrojích

Prolog nezmizel. Jeho hlavní myšlenku dnes potkáváme v nástrojích, které se Prologu na první pohled nepodobají: v CodeQL pro analýzu kódu, v Rego pro policy-as-code, v Z3 pro práci s omezeními a v Leanu pro formální důkazy. Každý řeší jiný problém, ale všechny připomínají totéž: někdy je lepší popsat vztahy, pravidla, omezení nebo tvrzení než vrstvit další if.