Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Microsoft vydal MCP C# SDK 2.0 pro .NET

Microsoft vydal MCP C# SDK 2.0 pro .NET

Zprávičky ‐ ‐ AI ‐

Nálepky:

Microsoft uvolnil druhou verzi svého oficiálního C# SDK pro Model Context Protocol, která implementuje čerstvě zveřejněnou specifikaci MCP 2026-07-28.

Hlavní novinkou je přechod od relací k bezstavovému modelu. Dřívější verze MCP spoléhaly na trvalá sezení, kdy si server musel mezi požadavky držet stav spojení. Nová specifikace tuto závislost ruší a každý požadavek se zpracovává samostatně. Pro provoz to znamená snazší škálování napříč instancemi a load balancery a vyšší odolnost, protože požadavek už není vázaný na konkrétní server.

Druhým velkým přírůstkem jsou Multi Round-Trip Requests. Agent díky nim může doplnit informace, vyžádat si upřesnění nebo provést mezikrok, místo aby se celý složitý postup vtěsnal do jediné interakce. Transportní vrstva navíc přechází na standardizované HTTP hlavičky, což zlepšuje interoperabilitu mezi implementacemi různých dodavatelů a usnadňuje nasazení za API gateway či reverzní proxy.

Háček: verze 2.0 přináší breaking changes v API a aplikace postavené na starších verzích SDK si vyžádají úpravy kódu. Microsoft upozorňuje, že cílem bylo držet krok s vývojem protokolu, ne udržet zpětnou kompatibilitu s dřívějšími preview implementacemi.

SDK je k dispozici ihned jako open source, bez změn v licencování.

Zdroj: https://www.c-sharpcorner.com/news/microsoft-releases-mcp-c-sharp-sdk-v20-for-net?via=dailydev

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.