Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Michal Till – Sencha Touch vs. jQuery Mobile

Michal Till – Sencha Touch vs. jQuery Mobile

Zprávičky Různé

Pojďte si poslechnout přednášku Michala Tilla o tom, jak vyvíjet webové aplikace pro mobilní telefony prostřednictvím javascriptových frameworků Sencha Touch a jQuery Mobile. Akce se koná ve čtvrtek 14. 4. 2011 v 18 hodin v areálu VŠE v Praze. Další podrobnosti o akci naleznete na http://pojd.me/pc.

Anotace: Mobilním webovým aplikacím je předvídána velká budoucnost a některé se snaží jednoduchostí a přenositelností útočit i na svět nativních. Ovšem na poli HTML5 frameworků zatím není jasno ani v tom, jak konkrétně by se měly tyto aplikace psát. Specielně, jak tlustý či tenký by mobilní klient měl být.

Frameworky jQuery Mobile a Sencha Touch představují radikálně odlišný koncept. Zatímco jQuery Mobile se v principu drží filozofie tenkého klienta, tedy deklarativního zápisu prvků uživatelského rozhraní, firma Sencha vsadila na technologii tlustých klientů – výsledkem je tak plnohodnotná aplikace, která dokáže vše od MVC po data řešit na straně klienta. Od toho se odvíjí další odlišnosti. JQM aplikace není nic jiného než ajaxový web a autoři tak cílí na co největší záběr hardwaru a mobilních prohlížečů. Vedle toho ST se s tím nijak „nepáře“ a nyní podporuje jen varianty WebKitů na iOS, Android a Blackberry (podpora pro Windows Phone 7 se připravuje).

Obsahem přednášky je, vedle teoretického výkladu, naprogramování jednoduché ukázkové aplikace v obou frameworcích a vzájemné porovnání obou přístupů.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
3 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Balvan

neplanujete nahodou z tejto prednasky niekde zavesit live stream ?

Srigi

Za live stream prip. zaznam dam pol kralovstva.

Lukáš Burkoň

Live stream a záznam je v plánu, sledujte diskuzi na Srazy.info ( http://srazy.info/4it445-vyvoj-webovych-aplikaci-na-vse/912/komentare/ ), odkaz tam včas dáme.

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.