Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » JSSpeccy: emulátor ZX Spectrum v JavaScriptu

JSSpeccy: emulátor ZX Spectrum v JavaScriptu

ZX Spectrum loni oslavilo 25 let. Dnes se s ním setkáme převážně jen v podobě emulátorů. Zřejmě nejnovějším emulátorem ZX Spectra je JSSpeccy, který je kompletně napsaný v JavaScriptu (technické parametry najdete v README) a běží ve všech prohlížečích podporujících značku canvas z HTML5.

Jeho autorem je Matt Westcott (znáte ho mj. z úžasného 3D dema Antisocial), který jej do JavaScriptu portoval z existující emulátoru Fuse (přepsat kód z C do JavaScriptu evidentně není zcela nemožné). K dispozici je online demo s několika připravenými hrami (a další si můžete spustit sami).

(Zdroj: Simmon Willison)

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
15 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
badger

Moc hezky.. jen skoda, ze mam tak slabej komp, ze mi spocita jeden frame zhruba za ctvrt minuty. :( Jo jo, holt Javovsky veci nejsou nic pro me. :(

Zil

Co tehdy dokázaly 3.5MHz, na to je dnes potřeba nějaký GHz ,a ještě se to škube :-) .

Mi.Chal.

To jenom dokazuje, ze blbej algoritmus nebo jeho blbou implementaci nemusi zachranit ani 1000x vykonnejsi hw :-)

PMD

JavaScriptový

Mi.Chal.

Dela to nekomu neco vic, nez ze to zobrazi logo, resp. copyright Sinclair? Myslim, ze to bych zvladnul udelat taky :-)

badger

ale jo, jde to, akorat dabelsky pomalu.

Mi.Chal.

to by me zajimalo v cem, ja zkousel FF 3.0.3 a nevidim nic krome cervenych car na zacatku a pak napisu; akorat to casem zatizi cpu na 99%. A exploder 6 nezobrazi ani seznam tech her. Znamy to zkousel taky (nevim na cem) a taky nic.

Ale treba to asocialni demo (nebo jak se to jmenovalo) mi neco zobrazovalo a plynule…

badger

Ja to zkousel v Iceweaselu a v Epiphany a kdyz se to nacetlo dablkliknul jsem na manic minera a ten mi nabehl.. ale tak frame za pul minuty.. musite byt trpelivi. ;)

Anonymní

Tohle je ZX Spectrum. To se neovládalo myší, ale z příkzové řádky. :-D

Anonymní

Jinak klikni na tlačítko Run a pak doubleclick na nějaký listitem pod tím.

Mi.Chal.

Jo, tak to bylo tim. Fakt k tomu mohli napsat nejakej popis, jak to pustit. Ja to vybral z menu a dal run, ale ono to reaguje zrejme akorat na ten dblclick :-). A co se tyce rychlosti, tak to fakt neni zrovna plynuly :-)

Hukan

jasny, zaparil sem si prvni level manic minera
i kdyz to bylo tak polovicni rychlosti ale nostalgie je to furt :)

def

Funguje bez problemu (hry i basic – Firefox 3.0.1/WinXP). Jen je problem s mapovanim klaves, jelikoz napr. backspace posle nemilosrdne stranku zpatky. Jinak implementace grafiky je fakt prasarna, kdyby se to trochu optimalizovalo, tak to muze byt slusne rychle …

PMD

To je zajímavý, na FF3 to běhá daleko rychlejc než na Chrome a Safari.

Jirka

10 PRINT "ahoj"

RUN

Skoro jsem se udelal.

WP2Shell: Kritická hrozba pro samotné jádro WordPressu. Útočníci mohou získat kontrolu nad webem

Zranitelnost ve WordPressu není žádná novinka. Kdo provozuje weby postavené na této platformě, ví, že bezpečnostní záplaty chodí prakticky pořád. O to větší pozornost by měla vzbudit chyba, u které nic z toho neplatí. A přesně takový je případ zranitelnosti, která dostala přezdívku wp2shell. potřeb. Zranitelný kontaktní formulář, děravý e-shopový plugin, opomenutá kontrola oprávnění v nějaké obskurní rozšiřující knihovně – to je denní chleba každého, kdo sleduje bezpečnostní feedy. Zpráva „nová chyba ve WordPress pluginu“ má tak nízkou informační hodnotu, že ji většina lidí přejde bez mrknutí oka.

Mýtus jedné aplikace: proč PWA nenahradí vývoj pro každou platformu

PWA mohou webu přidat ikonu na ploše, fungování bez připojení, notifikace a některé systémové funkce. Nejsou ale cestou k jednomu klientu pro všechny platformy. Vyplatí se tam, kde se lidé k webu vracejí a ocení okamžitý vstup z odkazu. Jakmile aplikace musí spolehlivě běžet na pozadí nebo fungovat stejně na každém zařízení, bývá vhodnější nativní řešení.

Anthropic vydává Claude Opus 5

AI
Komentáře: 0
Anthropic vydal Claude Opus 5 — model, který se má výkonem blížit špičkovému Fable 5 za poloviční cenu a míří hlavně na agentické kódování. Cena zůstává na 5/25 USD za milion tokenů, přibývají API novinky jako mid-conversation tool changes a automatické fallbacky.