Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Jak vznikl Beat Saber a kde si ho můžete vyzkoušet?

Jak vznikl Beat Saber a kde si ho můžete vyzkoušet?

Zprávičky Mobilní vývoj

Další česká hra má našlápnuto stát se světovým fenoménem. Studio Hyperbolic Magnetism vydalo VR hru Beat Saber, která je kombinací her typu Guitar Hero a Fruit Ninja. Jeden z vývojářů a vítěz ceny Apple Design Award Ján Ilavský vystoupí na letošní konferenci mDevCamp, která se koná 15. června v Praze. Na místě bude i možnost si Beat Saber zahrát.

Vítěz Apple Design Award Ján Ilavský bude jedním z mnoha speakerů na největší konferenci o mobilních aplikacích mDevCamp 2018. I když jeho nová hra Beat Saber spadá do kategorie VR her, lze očekávat, že i přesto bude o náhled do zákulisí jejího vývoje velký zájem. Návštěvníci budou mít možnost si Beat Saber v rámci doprovodného programu vyzkoušet.

Vedle Beat Saber budou mít návštěvníci v rámci mDevCampu možnost vyzkoušet si i brýle na rozšířenou a virtuální realitu Microsoft Hololens.

Na mDevCamp 2018 se v červnu sjedou přednášející z celého světa od Prahy až po Bogotu. Konference, která se letos koná již po sedmé, je zaměřena na app architekty, vývojáře, designery, produktové manažery či kohokoli, kdo chce nahlédnout do zákulisí světa mobilů.

Více informací a registraci najdete na www.mdevcamp.eu.

Kdy a kde?

mDevCamp 2018
15. června 2018 Kongresové centrum Praha

Zdroják je mediálním partnerem akce.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

Frugal computing: architektura pro dobu dražší infrastruktury

Vývojáři se naučili zrychlovat dotazy, přidávat cache, škálovat služby a hlídat účet za cloud. Frugal computing začíná o jednu otázku dřív: musí se výpočet, přesun dat, volání modelu nebo uložení vůbec stát? Rostoucí spotřeba datových center a nové evropské reportování ho posouvají do návrhu architektury, dřív než do závěrečné poznámky o udržitelnosti v prezentaci.

Odysseus: PewDiePie vydal open-source AI workspace, který běží na vašem vlastním hardwaru

AI
Komentáře: 0
Felix Kjellberg, youtuber se 110 miliony odběratelů, strávil rok učením se programovat a fine-tuningem vlastních AI modelů. Výsledkem je Odysseus – bezplatný, open-source workspace pro práci s umělou inteligencí, který neposílá žádná data do cloudu. Projekt má týden, přes 61 000 hvězdiček na GitHubu a znovu otevírá otázku, komu vlastně patří váš digitální kontext.

Když Git už nestačí: jak izolovat databázový stav pro pokusy AI agentů

Gitová větev vývojářům oddělí kód, ale databáze často zůstává společná. U AI agentů je to slabé místo: rychle spouštějí migrace, mění data a zkoušejí víc cest najednou. Databázová větev jim dá vlastní pracovní prostor, jenže tím práce nekončí. Ještě je potřeba řešit citlivá data, oprávnění, životnost větve i zbytek stavu aplikace.