Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Jak simulovat více vláken v JavaScriptu

Jak simulovat více vláken v JavaScriptu

Prohlížeče vykonávají kód JavaScriptu v jednom vlákně. To se časem změní s příchodem Web Workers, které jsou součástí specifikace HTML5, ale zatím se jedná o pevně dané omezení. James Edwards v článku Multi-threading in JavaScript popisuje metodu, kterou můžete více vláken v prohlížeči částečně simulovat. Používá při tom asynchronní časovače, které periodicky spouštějí části javascriptového kódu. Zabrání se tak zároveň zatuhnutí prohlížeče nebo zobrazení mezi programátory tolik neoblíbeného dialogu „Skript na stránce běží příliš dlouho, přejete si jej ukončit?“

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.