Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Jak na 2D hry s canvasem

Jak na 2D hry s canvasem

Zprávičky Různé

Nálepky:

David Geary, autor knížky Core HTML5 Canvas, napsat tutoriál k tvorbě hry Snail bait, na kterém ukazuje obecné postupy tvorby 3D her pomocí canvasu. Článek HTML5 2D game development: Introducing Snail Bait najdete na developerWorks.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

„Hazardují s našimi životy“: Odchod výzkumníka rozjel na X debatu o vyhubení lidstva AI

AI
Komentáře: 0
Debata o tom, zda umělá inteligence může přivodit konec lidstva, se přehnala sociální sítí X. Odchod bezpečnostního výzkumníka z Anthropicu a jeho odhad desetiprocentní pravděpodobnosti vyhynutí spustil vlnu, do níž se zapojil i šéf firmy Dario Amodei. Zatímco jedni volají po zpomalení vývoje, čerstvý report ukazuje, jak jsou modely zneužívány už dnes.

Tailwind není jediná cesta. Pět přístupů k CSS, které stojí za zvážení

Zeptejte se dnes libovolného juniora, čím bude stylovat nový projekt, a s pravděpodobností hraničící s jistotou uslyšíte „Tailwind“. Zeptejte se jazykového modelu a dostanete Tailwind dokonce i tehdy, když jste o něm nic neřekli. Utility-first přístup se za posledních pět let stal tichým defaultem celého frontendu, a to natolik, že volba stylovacího nástroje přestala být rozhodnutím a stala se rituálem.