Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » HTML5 standardizován už v roce 2014?

HTML5 standardizován už v roce 2014?

Zprávičky Webdesign

Nálepky:

W3C informovalo o plánovaném postupu specifikace standardu HTML5. V dokumentech pracovní skupiny pro HTML je popsán hrubý časový plán jednotlivých kroků. V květnu 2011 by měl proběhnout „Last Call“, tedy poslední výzva k vyjádření. Skupina se pak soustředí na implementační detaily. Cíle, tj. standardu HTML5 ve formě doporučení (Recommendation), by mělo být dosaženo ve druhém čtvrtletí roku 2014.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Stav SIMD v Rustu v roce 2025

Různé
Komentáře: 1
SIMD - neboli Single Instruction, Multiple Data - znamená, že procesor může jednou instrukcí zpracovat více datových prvků najednou. Typicky to znamená, že místo sčítání dvou čísel přičtete dvě sady čísel paralelně. To může přinést výrazné zrychlení například při zpracování obrazu, audia nebo numerických výpočtů. Pokud již SIMD znáte, tato tabulka je vše, co budete potřebovat. A pokud s SIMD teprve začínáte, tabulku pochopíte do konce tohoto článku

GPUI Component: moderní Rust GUI komponenty pro cross-platform desktop aplikace

Různé
Komentáře: 0
GPUI Component je open-source Rust knihovna rozšiřující framework GPUI o více než 60 moderních, nativních a multiplatformních UI komponent. Staví na deklarativním přístupu, stateless renderování a jednoduchém API inspirovaném Reactem či Yew. Díky optimalizovanému výkonu, podpoře témat a flexibilním layoutům umožňuje rychlý vývoj desktopových aplikací, jako je například trading nástroj Longbridge Pro. Knihovna je licencována pod Apache 2.0 a dostupná na GitHubu.