Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Hra Tron v 221 znacích

Hra Tron v 221 znacích

Nálepky:

Jedná se o další ukázku z řady „naprogramuj něco fungujícího v několika málo znacích“. K vytvoření téhle jednoduché javascriptové hry a la Tron postačilo pouhých 221 znaků, tj. pro srovnání méně než je rozsah dvou Tweetů a rozhodně méně než je velikost téhle zprávičky.

Vyzkoušejte si samotnou hru (ovládání: i,j,k,l) a prohlédněte si zdrojový kód. Víc se dozvíte na stránkách projektu. (Zdroj: Slashdot)

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
3 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Blésmrt

neumí to rošádu…

Čelo

mazec :)

plistiak

Podľa domovskej stránky sa im podarilo ušetriť ďalšie dva byty ;)

Clawdbot (Moltbot): osobní AI agent, který vykonává práci za vás

AI
Komentáře: 1
Clawdbot, dnes známý jako Moltbot, není jen další chatbot – je to osobní AI agent, který umí přímo vykonávat úkoly, místo aby jen radil. Stačí mu zadat cíl, a on sám zpracuje e-maily, plánuje schůzky, vyhledává informace nebo spouští skripty. Open-source a self-hosted přístup zajišťuje plnou kontrolu nad daty i nástroji, a dává tak uživatelům možnost mít vlastního digitálního asistenta, který skutečně pracuje za ně.

Skutečná cena mikroslužeb: výkon, složitost a režie

Mikroslužby slibují flexibilitu, nezávislé nasazování a snadné škálování týmů. Ve skutečnosti však každé síťové volání přidává latenci, zvyšuje režii a komplikuje dostupnost. Tento článek ukazuje, proč i jednoduché workflow může být v mikroslužbách pomalejší než v monolitu, doplněno o čísla, kód a praktické tipy pro rozhodování mezi architekturami.