Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Hra Rainbow Six Siege byla napadnuta

Hra Rainbow Six Siege byla napadnuta

Zprávičky ‐ ‐ Databáze ‐

Nálepky:

Herní titul Rainbow Six Siege od Ubisoftu čelí rozsáhlému problému poté, co byly jeho servery pravděpodobně hacknuty nebo vážně zneužity. Tento incident způsobil:

  • globální výpadek serverů a připojení pro PC i konzole – základní služby jako autentizace, matchmaking a herní obchod nefungují, což Ubisoft potvrzuje na své stránce se statusem služeb.
  • hráči nacházejí na svých účtech miliony až miliardy herních kreditů (R6 Credits a Renown), tisíce Alpha Packů a i unikátní „vývojářské“ skiny, které by normálně neměli mít.
  • dochází k náhodným banům a odbanování účtů a průběžné ban-feed zprávy vypadají zmanipulovaně.

Oficiálně Ubisoft situaci popisuje jako „incident“, který řeší, ale zatím neoznačil veřejně problém jako hack nebo bezpečnostní průnik. Společnost potvrdila na sítích X / Twitter, že tým postupně nasazuje rollback databází.

Komunita hráčů je zmatena a řada streamerů i aktivních hráčů radí momentálně se do hry nepřihlašovat a nevyužívat neobvyklé kredity či odměny, protože mohou být později smazány nebo vést k problémům s účtem.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Zahoďte knihovny: dropdowny, tooltipy a přechody stránek jen s HTML a CSS

Rozbalovací menu, tooltip, modální okno a plynulý přechod mezi stránkami. Ještě nedávno čtyři důvody, proč do projektu přidat několik knihoven a desítky kilobajtů JavaScriptu. V roce 2026 už to všechno zvládne prohlížeč sám. Ukážeme si, jak na to s Popover API, CSS anchor positioningem a View Transitions, a také kde mají své limity.

Rok po Shai-Hulud: co se změnilo na npm a co musíte udělat do ledna

Před rokem začal registrem npm procházet samošířící červ Shai-Hulud. Od té doby se útoky na dodavatelský řetězec JavaScriptu staly pravidelnou záležitostí a npm postupně přepisuje pravidla publikování. Projdeme, co se za ten rok stalo, jak dnes bezpečně publikovat balíček, co musíte stihnout do ledna 2027 a jak se bránit jako uživatel balíčků.

Vercel zrychlil směrování v CDN. Překvapivě pomohly menší bloky

Vercel zrychlil směrování v CDN tím, že začal načítat víc dat najednou. U velkých webů mu po každém nasazení scházely v cache údaje o mnoha jednotlivých cestách, takže je musel opakovaně dohledávat. U nových bloků metadat Vercel naměřil o 91 % kratší dobu tohoto hledání v 99. percentilu. Cesta k výsledku ale vedla přes nečekané zjištění: příliš velký blok se při vyřizování požadavků nevyplatil.