Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Grafy pouze pomocí CSS? Ano jde to!

Grafy pouze pomocí CSS? Ano jde to!

Zprávičky ‐ ‐ Webdesign ‐

Alen Grakalic se pokusil vytvořit úsečkový graf pomocí kaskádových stylů a je nutno uznat, že se mu to do jisté míry podařilo (ukázka). Alen jednotlivé hodnoty zapsané v definičním seznamu označil třídami nesoucími informace o potřebném tvaru úsečky v daném intervalu (patřičná úsečka se následně zobrazí správným pozicováním obrázku obsahujícího množinu všech potřebných úseček).

Alenovo řešení je pochopitelně z řady důvodů nepraktické, jmenujme alespoň jeden: pokud bude potřebovat jiné popisky souřadnicových os, nezbude mu, než překreslit základní obrázek. V praxi pravděpodobně zvolíte jiné řešení, ať již budete generovat graf na straně serveru nebo u klienta pomocí JavaScriptu, Javy, Flashe nebo Silverlightu.

Přesto se jedná o zajímavou hříčku ukazující, že možnosti kaskádových stylů možná dosud nejsou ještě zcela prozkoumané. Alen se navíc před časem podobným způsobem pokusil o grafy sloupcové.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
1 Komentář
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
Lukáš Lánský

Mě nedávno zaujal graf sestavený jenom z borderů a backgroundů na alkulacka.cz .

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.