Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Emulace GameBoy v JavaScriptu

Emulace GameBoy v JavaScriptu

Snad každý zná konzoli GameBoy od Nintenda. Poháněl ji upravený procesor Z80 a obsahovala LCD displej 160×144px, 8 kB RAM a vlastní hry byly na výměnných kartridžích. V článku GameBoy emulation in JavaScript se dozvíte, jak se taková emulace osmibitového procesoru a periferií dělá v JavaScriptu a Canvasu.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Jak funguje WordPress Cron a proč občas selhává

„Cron mi nějak neběhá." Klasická věta, která ve WordPress světě může znamenat cokoli od špatně nastavené WP_SITEURL, přes loopback zablokovaný Cloudflarem, až po fatal error v callbacku, který nechal viset transient doing_cron. WP-Cron totiž není skutečný scheduler — je to pseudo-cron závislý na návštěvnosti webu a HTTP loopbacku, se všemi pastmi, které si dokážete představit. Tenhle článek je hloubkový průchod jeho vnitřnostmi: co se reálně děje při spawn_cron(), kde vznikají race conditions, proč selhává a čím ho v produkci nahradit.