Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Deset jednořádkových perliček pro ohromení kamarádů

Deset jednořádkových perliček pro ohromení kamarádů

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Před časem vyšel článek s deseti perličkami v jazyku Scala – ukázky jednoduchých činností (součet prvků v poli, hledání maxima / minima, načítání dat ze souborů), které lze vyřešit v jazyku Scala jednořádkovým zápisem. Na tento seznam zareagoval Ricardo Tomasi seznamem deseti perliček pro CoffeeScript. V něm ukazuje řešení stejných příkladů v CoffeeScriptu (s výjimkou toho posledního).

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
8 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
Kreeki

S mixinem Enumerable se dají v Ruby také dělat podobné a i jiné výborné kousky. Module: Enumerable [ruby-docs.org]

aa

Tohle jde dnes delat skoro v kazdem jazyce, treba i v C#.

v6ak

Jo, ale v Ruby to není typesafe…

v6ak

Mám pocit, že o Scale tu čtu čím dál častěji. Nedávno jsem někoho slyšel prorokovat, že Scala je budoucnost :-)

Já
blizz

[0..10]
|> List.map (fun i -> i * 2)

blizz

ešte ma napadlo keď rozšírim typ List o metódu map

type List<‚a> with member l.map (f) = List.map f l

tak sa môžem použiť podobný zápis ako v CoddeScripte

[0..10].map (fun i -> i * 2)

v6ak

Na jednu stranu, něco na tom je. Javu jsem už nechtěl a do Ruby, Pythonu apod. jsem se nechtěl pouštět kvůli dynamickému typování.

Na druhou stranu, Scala tu přecejen má svoje místo. Napadají mě třeba automatické konverze, které dovedou čistým způsobem nahradit monkey patching. (Prý jsou pro Ruby taky plánovány, ale dají se čekat ztráty výkonu – implementovat to bez ztráty výkonu je se statickým jazykem mnohem jednodušší. A navíc, inovativní je zde Scala…) Taky si vzpomínám na blogpost autora Groovy (takové Ruby pro Javisty), kde Scalu chválil: http://macstrac.blogspot.com/2009/04/scala-as-long-term-replacement-for.html

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.