Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Automatizujte vytváření produkčních verzí CSS a JS

Automatizujte vytváření produkčních verzí CSS a JS

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Nálepky:

Addy Osmani ukazuje ve svém videocastu, jak řešit problém s vytvářením produkčních verzí skriptů a stylů pro web. Ukazuje, jak celý postup pomocí vhodných nástrojů zautomatizovat tak, aby syntaktická kontrola, minifikace a spojování skriptů probíhalo dle našich požadavků automaticky.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
jirka blach

#!/bin/bash

pwd=`pwd`
m=`echo $0|sed ‚s/(.*)/[^/]*/­1/’`
cd /var/www/neco/web/css

YUIC=“/opt/yu­icompressor-2.4.2.jar“
TMP=“/tmp/pack.tmp“
echo „“ > $TMP

rm -f pack.css pack.js

# css
cat *.css >> $TMP
java -jar $YUIC –type css -o pack.css $TMP
echo Css done

# js
echo „“ > $TMP
cat js/*.js >> $TMP
java -jar $YUIC –type js -o pack.js $TMP
echo Js done

rm -f $TMP
echo done.
cd $m
exit 0

tdvorak

Delame v podstate to same, jen ne pri prekladu, ale pri prvnim nacteni stylu/js, kdy vysledek cachujeme.

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.