Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » 3D editor v JavaScriptu s Canvasem?

3D editor v JavaScriptu s Canvasem?

Zprávičky JavaScript, Různé

Ne, nečekejte AutoCAD, na to současný výkon procesorů, přemletý přes několik vrstev abstrakcí, virtualizací a interpreterů nestačí. Ale přesto je 3DTin zajímavou ukázkou možností práce s 3D objekty v JavaScriptu. Inspirací.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
4 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
tsL

Hehe, taky vám připadají ty větráky na druhém obrázku v galerii jako hákáče? :-D

Radim

v Java scriptu to mozna nebude, ale Autodesk ma cloud verzi Autocadu, k vyzkouseni pouze v USA a Kanade, ale na youtube jsou videa. Taky maji cloud verzi Autodesk Maya. Vsechno to bezi v prohlizeci.

mamlasek

kolik procesoru a pameti potrebuji na to, aby se s tim dalo neco delat? mam Inteli dual core, Centrino 2, 1.8GHz, 4GB RAM a evidentne je to zalostne malo – jestli sem mel 0.2FPS bylo to moc. (a prohlizec FF 3.6)

Ruthion

2GHz Core2 Duo, Linux, 2GB RAM, Opera 10.61 v pohodě, Chromium 5.0 taktéž, FF 3.6 trochu drhne.

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.