Konzorcium W3 vyhlásilo konkurz na místo generálního ředitele (managing director). Oznámení zveřejnili před dvěma dny na webu W3C. Generální ředitel je nově založenou pozicí ve W3C. Jeho úkolem bude dohlížet, aby W3C vedlo…
Archiv pro kategorii: Různé
Mezi odborníky panují spory, zda budoucnost patří webových nebo desktopovým aplikacím a zda nejsou webové aplikace příliš omezené na to, aby bylo efektivní je vyvíjet a používat. Ačkoliv omezení webových aplikací nelze upřít,…
Pokud chcete uživateli trochu pomoct v orientaci mezi odkazy na vaší stránce, můžete zobrazovat jinak odkazy pro pohyb na vašem webu a jinak odkazy směřující z vašeho webu ven (např. na Zdrojáku je máme odlišeny).…
Součástí Firebugu se stane nástroj JSON explorer, který umožní zobrazovat stromovou strukturu dat v JSON formátu v odpovědi serveru. JSON explorer se brzy objeví v nové řadě 1.4a. Jak bude nový nástroj vypadat se můžete podívat…
V tomto úvodním článku miniseriálu o moderních autentizačních metodách (OpenID, LiveID a OpenAuth) si stručně představíme jejich historii, vlastnosti, výhody, nevýhody a oblasti, v nichž lze tyto metody nasadit. Soustředíme se na oblast webu a webových aplikací.
Včera vyšla první oficiální verze nástroje FireUnit. Jedná se o rozšíření prohlížeče Firefox sloužící k tvorbě testů webových aplikací. FireUnit spolupracuje s nástrojem Firebug (který musíte mít také nainstalovaný), do kterého přidává testovací konzoli zobrazující výsledky…
Vytvořili jste webovou aplikaci, která se stala rychle populární? Pak máte štěstí. Ovšem také máte nejspíš i velký trafik na váš server. K jeho snížení vám pomůže cache prohlížečů. Jak jí správně využít vám poradí…
Pokud se učíte JavaScript, mohou vám být skvělou inspirací právě javascriptové hry, jelikož jejich kód obsahuje nakoncentrované techniky a řešení problémů, které byste v běžném kódu obsluhujícím rozbalovací menu nebo validaci formuláře jen stěží…
Brendan Eich, CTO Mozilla Corporation, poskytl rozhovor formou podcastu na Tech Luminaries. V hodinovém záznamu se mj. dozvíte, že Brendan se nejprve zabýval fyzikou, ale programování ho bavilo víc, popisuje také své programátorské zkušenosti…
V dnešní části seriálu dokončíme povídání o interpretu SquirrelFish. Podíváme se na to, jakým způsobem urychluje práci s regulárními výrazy a jak optimalizuje přístup k vlastnostem objektů. Článek zakončíme popisem některých optimalizací, které jeho vývojáři chtějí implementovat v blízké budoucnosti.

